吧!”
“哦。”我看他有气无力的站起来,晃晃悠悠,晃晃悠悠的来到一只野狗面前,站定。嘴里还在嘟囔:“奇怪了,这游戏里要笑,脸上的肉还能跳啊?我怎么不行啊?他是怎么做到的?”
我一气之下,给了他一脚。喊道:“快砍!”
也许是系统看我们太可怜了,在杀了这只狗之后,我升级了。最重要的是,还暴出了一条裤子,我和生活见到,几乎同时扑向了那条裤子。因为我们俩是组队关系,所以任何人都能在第一时间捡取。我速度比他快一点,在他的手几乎碰到裤子的一刹那,我迅速把裤子收到我的包裹里面。不顾他的抱怨和牢骚,自顾查看起这条裤子的属性来。
粗布裤子(良品铜器):防御5-8生命增加20吸收物理伤害5重量4耐久16需要等级4
(这个“铜器”的设定就是我说的关于装备的器级高低了。在此我向各位读者说明一下,它的器级就是各种不同的器别,是由装备增加的属性来决定的。像这条“粗布裤子”它是铜器,有防御、增加生命、和吸收伤害3个属性。说道这儿大家都明白一点儿了吧?再详细一点就是,装备的器级共分7个级别,由低到高分别是:凡器、铁器、铜器、银器、金器、宝器和灵器7种。凡器就是普通装备,白板装备,这种装备不标明器级,也就不说是什么器,就和凡品一样。它只有一个属性,只是有防御或是攻击或是其他。上一级就是铁器它有两个属性,除了装备的自身属性,还随机带一个其他属性。随机带两个属性的就是铜器了,就像这条“粗布裤子”,所以它有3个属性。那么银器就有4种属性,金器就有5种属性。而宝器就不一样了,它至少是6种属性,也就是它带有6种以上不同的属性。最后就是灵器,灵器作为一件装备的最高级别的形态,毕竟有它不同之处,它除了威力强大之外,还有其特殊的一面和用途。所以它带的属性是不固定的,也就是,也许是一两种,也许是10种或10种以上。它的定义就是自带的属性越少,它的威力和用途也就应该越强大和广泛。)
(至于会不会出现比如:“粗布裤子(极品铁器)”防御10-13生命增加1:或是“粗布裤子(下品灵器)”防御4-7生命加200物理伤害吸收50躲避加50减少体力消耗80%每秒回复生命20全魔法抗性+30。或是出现“粗布裤子(极品灵器)”防御10-13其他属性都为1还有“粗布裤子(下品铁器)”防御4-7生命加200。这种情况确实是一个很大的矛盾。为了消除各位读者的
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