选择这种方式的,毕竟精神力的过度消耗,对他接下来的对抗发挥,肯定也是有影响的;
堤坝上,伴着战车低沉的轰鸣声,双方战车始终处在僵持中。
其实也不能说是僵持,大概该说陈晨这边死死地缠住了对方。
陈晨其实也不想的,保持这种动作,可他这边战车的性能,确实还是相对弱势了些;
凭他这边的作战风格、再加上压力穿刺功能型战车的特点,其实就算无法直接摧毁对方战车内部系统,但起码也能锁死目标;
其实这时候是应该加大动力输出,把对方战车顶到死角,然后制造机会二次穿刺的。
毕竟陈晨这边战车的攻击方式,注定了想要打击对手,必须将对方咬死!
尤以他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,是陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,实在太烂了一些
其实像长江虽然也混浊,但在有的地区,江水其实是还算清澈的;
自从资方插手后,尤以正赛阶段调整后辣中别开声面的评选地形,各种不咋地的地形多了去了,像黄河流域沿岸,好像也不是太怎么糟糕;
毕竟陈晨之前打的那场,当时可是之前是人造战争下的厂区,还是钢场!
哪怕他现在想起来,都是日了狗的感觉!
甚至,陈晨当时那场对抗赛结束,几度都有了心理阴影,老觉得身上有味道的一样。
啥味?
钢味啊!
钢味什么?
就是辣种味0.0
咳,其实就是心理作用,反正上一场对抗赛的地形环境,确实给陈晨的记忆,不是辣么美好。
而相比起上一场的地形环境,这一场其实真就不算什么了。
毕竟黄河流域沿岸的地质虽然差了一些,但也不是说不能接受;
顶多……就是把战车陷进土里而已0.0
就是陷进泥土了!
毕竟地质以西沙为主,再加上邻近水域,以装甲战车这个吨味,不打都有可能陷下去,何况还是在对抗过程中。
尤以对方的战车类型,可是捶击防御型战车!
没错!
陈晨这次的对手、江大那面那家伙,既继承了对方前任的作战思路,同时又加了进去了一些适合对方自己的东西!
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