正常人是如何近身搏击的?
是看到了对方的拳头,身体随之作出反应,你是闪避,还是伸手去挡住拳头,都得经由感官捕捉到拳头的存在,然后体内的神经走过一整套反射,最终肢体运动起来。
所以感知、反应、速度、力量、防御,是近身搏击的五个关键指标,缺一不可,其中越靠前的指标越重要,任何一个指标存在较大差距,格斗会出现一面倒的结果,也就是秒杀。
但灵能武士则完全不同。
他们不是在子弹出膛后闪避的,而是出膛前。
如果这五个指标可以量化,那么灵能武士的‘感知’约等于无限大。
可除了感知之外,剩下的四个指标都不高,只比普通人的数值高一些而已。
速度、力量、防御,由装备补足。
那么反应呢?
反应是个特殊的数值,它与自身的身体素质挂钩。
装备可以为你提供力量与速度,但绝对无法为你提供反应,只有一个能一秒击出十拳的人才能靠自己的力量一秒接住十拳。
在与普通人格斗时,灵能武士的确可以凭借超感知以自己的身体躲闪。
他们的确可以凭借超感知躲过一束光的攻击。
但在近距离的高速连续战斗中,自身的反应力便不够用了,随着身体的连续运动,意识给身体下命令的时间会越来越长,最终因为反应不过来而被击中。
如果完全靠自身的反应力来操纵装备,那么,即便他们的确在攻击之前便预知了攻击,天神武装所附加的速度和力量也的确让他们拥有作出应该的能力。
可经由身体下命令所消耗的时间,浪费了超感知赋予的预知能力与装备提供的高速运动效果。
所以在高速战斗中,灵能武士不依靠自己的反应力。
他们通过电脑建立三维战斗沙盘,将超感知直连天神武装,当攻击被预知时,电脑会跳过主观意识,直接给天神武装下令,让其应对。
这是一种智能全自动回避系统。
自两人交锋以来,宫羽给系统设定的模式是‘闪避’与‘防御’,所以每一次,她手中的光剑都能准确融掉穆几的剑而不伤她分毫。
那不是她自己在挥剑,她不过是天神武装中的电池,为超感知和光剑提供灵能。
是电脑在替她挥剑。
所以灵能武士在近战时近乎无敌,因为若能洞悉对手的所有攻击,也意味着你可以作出最完美的反击。
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