顾客的接受度也非常高。
但是店里的实际情况却并不支持售卖这项商品。
一方面是店里主要以甜品为主,另一方面则是馅料儿没办法烹饪。
不过倒是可以少量做些常规版的手握披萨,算是店里新增的产品。
也是出于这一点,庞老板决定支付给付宇1000块,算做创意费。
标准也是按照他们甜品店自己定的规格进行的支付。
庞老板非常诚恳,付宇也就没再推脱,高高兴兴收了钱。
两人又聊了一会儿,庞老板说起昨晚外卖送达之后,顾客特别满意,对于手握披萨很是夸赞了一番。
尤其是菠萝咕咾肉和麻辣虾仁馅儿的特别受欢迎。
听着庞老板兴致勃勃的说着昨晚配送外卖的经过,付宇忍不住琢磨。
通过馅料的改良,就可以创新一款主食。
而馅料的种类更是数不胜数,如果能掌握所有的馅料配制,这就意味着对于各类主食的选择和搭配也有了更精准的选择和把握。
想到这里,付宇脑海里出现了一个想法!
馅料和面皮的搭配是不是也有着一定的选择技巧呢?
这个想法,付宇觉得很有研究的价值。
这个时候,耳畔突然响起了电子提示音:
【隐藏连环任务:第二环,协助甜品店老板庞波文完成一单甜品的烘培。任务已完成,获得奖励:馅料拌制技能(高级)】
可能是期待值过高,听清楚任务奖励时,付宇竟然觉得有点失望了。
意识到这一点,他赶忙默念三遍:人心不足蛇吞象!
馅料拌制可是非常实用的一项烹饪技能,尤其是直接获得了高级,以后再遇到需要拌馅儿的操作,他就可以更加得心应手了。
这么一想,立马又觉得知足了。
不过付宇总觉得任务奖励提示好像少了些什么。
仔细一翻看,这才发现系统竟然又没有公布第三环任务的内容。
这是怎么回事?
付宇顿时愣住了!
惊讶之余,他很快便想通了,系统下达的任务都是具有一定的明确要求,而目的则是通过他的烹饪操作,下发一些目前最适合他使用的各种技能奖励。
这么一想,这还真是一个对自己非常照顾的系统。
起码真的是一心为自己考虑的系统。
红案就是一个烹饪大杂烩的集中地。
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