板上,他强迫自己冷静下来,逐条梳理。
首先是这个身份和「见证历史」这个技能,他清楚其来源和作用,但出现的位置有些尴尬。
“天赋”是战斗职业的特色,比如战士系的不屈(60秒真男人,残血不死),盗贼系的敏锐(敏捷、移速、攻速加成15%)骑士系的虔诚(所有防御技能反弹10%伤害)和牧师系的救赎(每日一诈尸),但这不包括法师系,因为他们能成为法师已经足够有天赋,不需要这些累赘(官方原话),事实也的确如此。
但他从未见过「元素亲和」这种天赋,倒是当年击杀了嘉顿后掉落的火法神器“萨弗隆烈焰王冠”里有一条属性叫“火元素亲和”,描述是“所有火系法术等级+1,施法速度加快35%,火元素浓度高于50%的环境里状态恢复速度提高200%。”被星辰公会的团长“碳烤排骨”拿走了,从那以后他就成了全球输出榜前十名里的常客。
一旦涉及到“亲和”字眼,就意味着元素的认同,换句话说,你从一个只能通过元素女神伊卡莉的“互联网”来浏览信息的网民逐渐向制造信息的媒体工作者靠拢,再换句话讲,这个词汇或多或少跟神灵有那么点暧昧。
再联系到弥娅型人工智能交给他的使命,他不免有些想入非非——身为传奇学者的老毛病又犯了。
然后是「真诚之心」。他知道无论是山谷德鲁伊还是丛林德鲁伊,亦或是更少见的森语者,都有一个被动天赋叫「自然之心」,描述是“中立动植物声望恒定为信任,每个自然日可以召唤一队(6个)树人战士,持续5分钟。”相比较而言,仿佛是其弱化版,难道是因为我用嘴遁解决怨魂花导致?
如果说这些都是暂时鸡肋,远水解不了近渴的东西,那接下来的收获可就大了去了。
首先是多出来的40000经验。
这个夸张的数字让他眼珠子都快瞪掉了。《黄昏纪元》里没有经验惩罚,但它有一套逆天的判定系统,所以想带着一票大号四处打怪,享受坐火箭般的升级速度是不现实的。但副本不一样,副本里击杀怪物没有经验,只会通关后结算经验时均分到每个人头上,也就是说这40000经验全部来自于这次副本结算。
于是他急忙打开副本日志,想弄清这笔经验怎么来的。虽然没下过太多副本,但他清晰地记得39升40所需经验才不过14500左右(14547),一个40级副本怎么会给这么多经验?从1级升到20的经验加起来也就30000出头(3080
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