绝对会兼容的很完美,丝毫不显得突兀。虽然他离开系统许久了,但那毕竟是玩了六年多的游戏,闭着眼他都能把界面UI脑补出来。
然而实际情况却是,两者完全不在一个画风上。就像主色调呈银灰色,现代感十足的流线型跑车身上贴了许多卡通图画,还是五六十年前的国产儿童动画。
和游戏中的系统,或说来到洛坎后他自带的系统相比,眼前的规则模拟系统似乎只是一个雏形,文字没有若隐若现的边框、底色,字体也看着别扭,而且出现的位置也不对。
游戏中的所有描述都浮于物品旁边,虽然是平面文字,但呈现方式却是三维的,而且随物品移动智能跟随,再加上透明度和颜色都是维尔福官方邀请人机互动方面的专家精心调适过的,最符合玩家游戏体验。
但现在,这些描述不是出现在左下角就是右下角,感官上十分别扭。
再一个,游戏中的物品评价可不会说什么“挂比”之类的,维尔福再怎么没节操,也是一个有底限的公司,开挂这种东西是游戏的大忌,尤其是MMORPG。21世纪七十年代本就是MMORPG沉寂许久的年代,如果不是维尔福的《黄昏纪元》异军突起,可能许多人都会忘记这种游戏模式,官方完全是在逆潮流而上,他们怎么还敢讲这种话引的游戏媒体口诛笔伐?难道浸入式虚拟体验还不够那些文人黑的?
再举个例子,当初夏穆用黑檀之寒时说过那是仅存在后台数据的神器,即便如此,其描述也没有随意到这种地步。
更何况这还牵扯到管理员权限,这就更扯淡了。这个在很久以前被称作GM,在21世纪50年代光脑运算登上舞台后就已经销声匿迹的东西,竟然会依附在一件道具身上?
就好比一个作家塑造了一个人物,然后他所有的写作技巧都被这个人物偷走了,人物死了,他也就不会写东西了?
难道说这是《黄昏纪元》的雏形?
沐言转念就被自己这个想法逗笑了,这款游戏怎么看都是地球上MMORPG的集大成者,光考据党挖出来的借鉴物就不止一箩筐,比如某某世界,某某卷轴ol,某某幻想等等,如果这也是巧合,那真是太滑稽了。
但当初瑞奇的手一点点消散那一幕始终在他眼前浮现,挥之不去……
那宛如下线一般的场景,难道真的是巧合吗?
他对素未谋面的暗之幽渊更加好奇了,那是一个怎样的地方?
想到这里,他把目光投向伊格诺斯。
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