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第一百零六章 真正的大新闻

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模式,前者与战斗科学员的技能训练类似,分门别类的考量速度、耐力、技巧等项目。而后者,就是一对一直面魔兽的生死战。

至于“地下城”,人数要求是弹性的,学员可以自行组建1-40人的队伍,参考佣兵的任务流程,首先接受任务,接着前往某处完成任务,此期间经历的冒险难度也会视人数会发生线性变化,最后视任务完成情况为团队打分。

以上是结构介绍,在真正的体验环节上,三者又各不相同。

报纸上提到了两种体验方式,分别为“虚拟现实模式”与“完全浸入模式”。

对早就熟悉AR+VR以及沉浸式体验的地球人而言这自然不是什么新名词,可对洛坎土著们来说,这简直比道恩教授的《克拉曼艺术简史》还要复杂,这些字符拆开来他们都认识,可连在一起就完全懵逼。

幸好,沐言给出的解释颇为接地气。

他说所谓“虚拟现实模式”即是与“幻影生物”战斗,但塞拉芙里的幻影生物却比常理的更为精致,更为聪明,也就是攻击欲望更加强烈,因此会造成实质性伤害。

所幸,因为生成这种生物的阵式十分精妙,魔兽在造成致命、致残伤以前会自动消失,当然学员也会因此被判负,个别喜欢以伤换伤以命搏命的选手可要注意了。

而“完全浸入模式”则类似于体验幻术,区别在于学员所进入的世界与自身记忆、经历无关,是第三方早就设定好的。这种体验就好比学员突然闯入了一场歌剧,而台上的演员并不会因此罢演,反而会根据闯入者的行为和动作上演全新的剧情。

其中训练场仅有“虚拟现实模式”,学员不会陷入沉睡、休眠,消耗真实体力。竞技场则两种兼有,“完全浸入模式”作为怪物预览和热身,表现不计入积分,学员做好充分准备后则可进行“虚拟现实模式”,通过实打实的战斗消灭对手,获得积分。

而“地下城”则只具有“完全浸入模式”。

……

一系列解释看完,虽然看得云里雾里,但德列斯迅速反应过来。

这绝对是一次大手笔。

而且这是一项全新的,他们闻所未闻,见所未见的活动,难怪要在《比格纽斯》这么重要的报纸上详细介绍,甚至挤占了《霜与火之歌》的版面。

一路往下,末尾处还有一行无比醒目的大字

“7月伊始,塞拉芙恭候诸位!”

背后是不断跳动的倒计时。

就在明天


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