在这个关键节点,他提前收购那几家游戏公司。
最一开始的目的,就是为了这个计划。
先是布局游戏市场,占据游戏半壁江山之后。
再以这个游戏公司的部分业务部门,在企鹅上市前,结合他的资本和能量,对企鹅施压,造成对方上市担忧。
严查企鹅抄袭行为,抓到更是给予对方极致压力,告上法庭。
最后,用这些游戏部门和资源,去换取不得不妥协的企鹅,一部分的股权。
对于这个阶段的企鹅来说,这是一笔非常难以拒绝的交易。
在他将要起飞,但是又还没有起飞的黎明之前。
谢金突然杀出,横曳在他的面前。
无论是从自身发展角度。
还是股票上市阻力角度。
亦或者来自于同行业游戏集团的竞争,以及谢金的威胁和同盟角度。
乃至于幻想之中的,企鹅国际发型的角度。
他们最终几乎都不会有太多的选择。
当然,这显然需要谢金在04年之前,成功在东国推出有足够热度的游戏。
同时还能够威胁企鹅的游戏战略,将对方原先应该成功的游戏,夺到手中,抢先创立出来。
最起码也要拖延一段时间,造成假象效果。
然后最后直接上门,联合各方资源,对企鹅发动总攻。
也只有如此,他才能够获得企鹅的尊重和恐惧,然后获得谈判入股的可能。
当然,这些还不是最重要的,更重要的是,他手里还有一张王牌。
可以对那时候的企鹅,造成致命的吸引力和威胁感。
迫使他们不得不退让,不得不考虑放谢金入股。
而除了企鹅之外,他投资游戏产业的目的,还有就是准备成立未来st游戏平台那样的网上游戏发布平台。
当然,这个目标在带宽不足的时期,还很难实现。
但是却也并不妨碍,他动用资源,还有人脉,率先建立起来这个先期优势。
然后用游戏论坛,汇聚吸引无数中小游戏厂商,独立游戏开发商,给他们好处,在这里发售。
同时靠着这个游戏平台,拥有一大批互联网活跃用户。
作为自己未来的一种推广和谈判联盟其他互联网公司的手段。
比如即将在04年出生的脸书。
谢金就为扎克伯格,准备好了一整
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