错开对面,以防止野区遭遇。
这时,看可可蓝开,The shy走了过来帮忙,令粉丝直呼他太团队了。
就这样,在The shy的帮助下,可可刷野并不慢,蓝+蛤蟆+三狼轻松到三,只不过血量有点亏。
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这里可可留下了一个惩戒防止皎月搞事情,但通过之前的眼看到皎月去上半红区后,她放下心来,使用惩戒拿下了红。
而眼下,就是抉择时刻了!
Baolan带的扫描,已经提前将对面在自家红区的视野清掉,所以可可不用担心露出,只需要考虑接下来是速四,还是抓人?
这时候可能会有人问了,寡妇不是六级前很弱吗,还能抓人?
答案是能抓,但有一个前提,那就是闪现!
寡妇只要W给上印记,闪现E触发魅惑就是稳定控制,百分百留人,就跟天使前期很弱,一级无敌一样,这也算是设计师削弱寡妇前期同时给她保留了梭哈一波的机会。
但是...只有闪现一波,一旦失败露出送节奏,对面打野就能骑在可可头上了。
而可可正想着这一波要不要冲,突然就注意到了中路的情况。
便见腕豪仗着鳄鱼一级的弱势抢到了线权,此时正准备把兵线推进塔下控回来。
他敢如此大胆,显然也是认为寡妇前期节奏很差,不可能抓人。
但也就是这种信息,往往是打野可以利用到的绝佳机会。
于是可可决定赌一波,言道:“Rookie哥控一下怒气,你红怒破腕豪一个W,咱俩能杀。”
Rookie有些担心:“你不速四吗?”
可可回应一句:“明知道有机会抓人还速四,我又不是脑袋缺根筋。”
但觉得自己说得太绝对了,AOE了不少人,于是赶忙道:“嗯...我不喜欢被动,我更喜欢主动。”
毕竟别人动哪有自己动来得舒服。
传下去,可可喜欢自己动!(不是)
就这样,鳄鱼突然收敛了气势,有怒气都不换血了。
Doinb意识到:不对劲,有问题!
但不给他走人的机会,一颗小桃心出现在了他的头上,可可也大大方方从草丛走了出来。
此时鳄鱼站住了上方位置,Doinb只能往自己塔下走。
只要鳄鱼上来留人,那
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