苦纠结道,整个儿就是一初涉爱河并沉溺其中的青春骚男。
“好吧好吧,知道你放不下她。那就等我们做完任务把瑟琳娜送回来以后,你再来找她吧乖啊。”
“不”凯鲁尔摇头:“我要跟着你们。”
“跟着我们?”云千千震惊,小心翼翼问:“……请问你说的跟着我们是指。”
“你们现在的等级只能有一个随从,九夜已经有瑟琳娜了,那我就跟着你吧”凯鲁尔一副人在屋檐下、不得不低头的忍辱偷生状,悲壮哀戚道:“虽然我也不想,但现在……已经没有办法了。”
“……”没有办法那您就别屈尊了,咱其实也不是很喜欢你来着……云千千无语望天,实在是不知道该怎么接这话了。
活动结束后,在活动现场中最多的是什么?那不用说,自然就是玩家了。
很多人以为,在系统活动时,活动现场的玩家是最多的,而一旦活动结束之后,大家立刻就各干各的去了……在联机的网络游戏时代也许是这样没错,但拟真世界开通之后,就完全的不同了。
活动结束之后,玩家一般都要兑换活动积分换取奖励,有些没换到心仪东西的或者是换到还嫌不够的,就会在现场支个摊,收购贩卖,与其他玩家交换各自所需。
在这其中,不同势力的成员或是零散玩家就会趁机和其他人交谈,尤其是刚才在活动中配合过的队员们,更是很容易成为新的朋友伙伴……总而言之,每一次的活动之后,都是一个扩大交际圈的好机会。
拟真游戏的世界地图太大了,大到玩家们光凭腿脚是无法走完的一个地步。这毕竟是比真实世界版图还大的一个世界,再加上还没有开放的神魔界等等,想把创世纪的每一个角落都给探索完,那根本就是不可能的事情。
而因为是拟真游戏的关系,这里又是没有所谓世界频道的。大家平常遇到的人虽然多,但都只是一个有限的小小圈子,要和四面八方来的所有玩家比起来的话,这个圈子就太小了。
有野心的想扩大势力,没野心的就当是异地联谊,总之,能有一个机会见到那么多玩家聚在一起,这绝对是一件很难得的事情。也于是,在这种难得的时候,大家都不会想那么早就散去,多认识个朋友以后也就多个助力,傻子才愿意当游戏里的宅人呢。
云千千现在就正在修罗族密林中漫山遍野的玩家中举步维艰。要换个地方举行活动也就罢了,偏偏修罗族是个小地方,除了一片可怜的村庄大小的安全区以外,外面就都是
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