了胜利并获得了活下去的资格。)
任务完成度:完美(完美的作死方式)
任务奖励:称号【地狱挣脱者】
声望+50
幸运+1
基因进化经验+100
技能【倔强】(可进阶)
【倔强】被动技能,主动反抗时触发。当主动产生抵触情绪时所有增益状态增加百分之五,有百分之一可能性摆脱束缚、紧固、捆绑、封印等限制性异常状态。当技能触发时有百分一的可能获得自身所有抗性、防御增加百分之百(十秒维持时间)。此被动无冷却,无消耗。
任务评价S奖励:天赋抽奖一次。
(所有奖励将在第二次登陆时领取)
看着系统提示内容自己感觉一阵欣喜若狂,我去那个早被自己抛在九霄云外的任务就这么完成了。
还奖励了个称号和被动技能,虽然不知道技能好坏但这也是自己第一个技能。
丫的要不是之前的属性面板里有技能这个显示栏,自己都以为这游戏没这功能。
毕竟这游戏介绍和说明啥的一丁点都没有,现在好了出了个被动技能看来这是要按照正常的游戏内容走了。
显然这次任务对张韦的的激励还是不小的,但他似乎还是想的太简单了些。
张韦想到这个基本所有主角都会经历的抽奖环节,感觉自己就要走向人生巅峰了。不过就是那个完美的评价后面的注释有点让人恶心~!
想了想再次打开了属性面板,发现生命值再次有了不小的提升,腐蚀和毒素抗性也更高了。
只是力量和敏捷之类的没有太多的改变,看来是因为吞服的腐蚀毒液所以对自己的肌肉等地方刺激不大。
人物动态数据
(动态数据为智能数据,显示范围:基础数据、异常数据、智能分析数据)
人物状态:小病缠身(轻度胃溃疡,正在自愈中。)
装甲:无
体质分析:弱小
生命值:1279
物理防御:51
体力 :162
精神力:188
力量 :73
速度 :81
敏捷 :75
抗性 :-55—67(部分抗性分析)
流血抗性:37
神经疼痛扰乱抗性:49
腐蚀抗性:59
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