手复活,也许就足以扭转局势!
而召回的功能,可挖掘的价值可就更多了。
和卡冯的交战中,达利已经见识到了这场开拓游戏老手的玩法:不杀死你的人,而是控制行动,囚起来。
短期来看,这种行为吃力不讨好,还需要专门的囚室和看守来负责俘虏的存活,看管他们的起居。但长期来看,却比杀死要更能削减敌人的可用战力。
如果能将迪农、阿兹比安这样的敌方核心人员俘虏、囚起来,让敌方无法将其复活,对方的战力就将蒙受重大损失。
这种策略在和地球人的战争中也已经初见端倪。地球人在俘获泥脚、帝国在俘获托儿索时,也都自然而然地采取了这种策略。
而有了勇士再起功能,哪怕关键人物被敌方捕获,也能够通过勇士再起,将己方要员从对方的囚牢中直接召唤回来,减小损失!
虽然这会花掉勇士再起的层数,但也总比要员被敌人控制要好。
而且,目前团结镇的核心战力之一,强尼·铁膝盖先生,虽然英勇,但却时常阵亡或者重伤。这个功能简直就是为他量定做的。
这样的奖励……果真让人无法拒绝啊……
达利满意地点了点头,继续往下翻看。
【文化得分:1010】
【科技得分:1340】
【军事得分:1660】
【总得分:4010】
【激活隐藏任务!】
【隐藏任务:王国建设者】
【描述:经过数月的开拓,你的王国已经初具雏形,你也总计获得了4000以上的得分。为什么不再加把劲,拿够5000分呢?】
【目标:总计取得5000得分】
【奖励:额外30个追随者名额】
30个……相当不少呢……达利摸了摸下巴。
目前两镇的人口都是70,追随者30,如果能尽快完成这个隐藏任务,追随者人口一下子就能翻个倍。
目前团结镇的鱼人和哥布林们,可都是争着抢着想去帝国所在的世界看看呢。
不过,整整1000得分,也不是那么容易到手的。开拓队如今已经开拓了四个多月,大小打了不少仗,也才刚踩到4000分的门槛。
卡冯已经离开,周围不见得还有合适的敌人,最简单的得分方式:战争,短时间内无法使用。
这1000分,恐怕只有靠堆科技慢慢堆起来
本章未完,请点击下一页继续阅读!