来,都是被禁止的,也就是有断层,根本没有那些所谓的情怀什么的,快节奏、易操作、游戏感强烈的网游反而更和大家的胃口。
当然还有一个重要原因,那就是盗版,不管什么大制作游戏,不管加密了多少,只要到了亚洲,那就有大神破解,一般正版游戏得销售期就是三个月到半年,这还算是好的了,以往的时候,正版游戏上市第二天,盗版就开始铺货了,而网游则不存在盗版问题,道具收费或者点卡收费,可以保证运营商得收益,唯一打击的就是盗版。
而欧美那边,一款游戏发行之后可以卖很多年,这就是区别,利益不同,选择就不同。
就像sg游戏发行的“我的世界”和“植物大战僵尸”,因为“我的世界”需要联网操作,加上sg游戏采取了反盗版检测,每次上线都会进行检测,只要是盗版,都无法登陆游戏。
而“植物大战僵尸”,则是纯粹的单机游戏,现在早就是盗版泛滥,不仅是亚洲在盗版,欧美那边同样再盗版,早就不知道被破解了多少次,sg游戏维护一次,就被破解一次,要不是这是sg发行的第二款游戏,还有些情怀,sg游戏早就懒得维护更新了,一毛钱不赚还要掏维护费。
而现在斯科特,见到sg游戏开发的这款游戏时,则是一阵诧异,屏幕上精致的画面和人物,尤其是第三人称视角,这跟现在射击类游戏流行的第一人称视角,看到的情景,还有感觉完全不同,没有了那么多晃动敢。
而且可以无死角转动视线,可以拉动视角,看到自己操作的人物面孔,还有周边和身后的场景,这让斯科特惊讶无比。
能源引擎基本上是这个时代最好的游戏引擎之一,性能先不说,起码画面色彩堆砌达到了令人吃惊的地步,斯科特见到“绝地求生”的画面,那种冲击感对于斯科特来说,是一种震撼的视觉感受。
当然缺陷也有,电脑屏幕达不到后世的精致程度,让游戏色彩显得太过鲜艳,周凡庭技术部这边,本来想要的效果是让游戏里的场景,达到逼真的效果,不过现在呈现出来的,包括房子、草木还有道路等,色彩都有些浓烈,也就是有些假。
不过这些东西,对于第一次见到这种画面的斯科特来说,是非常震撼的,之前传闻sg游戏为了这款游戏烧了上亿美金,斯科特感觉可能是夸大其词了,sg游戏或许是调动资金干其他事情了,可不说其他的,仅看到这些画面,斯科特就知道传闻是真的了,光这游戏引擎,sg游戏恐怕都烧了不知道多少钱,几乎达到电脑特
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