这样还不错啊。你来考虑这个吧,不过,我觉得游戏这方面,你们构思的问题很大啊。”
TERR:“没问题啊,妥妥的,我们就一个开始的城市,然后玩家自己收集材料,充值X币购买土地,建设得差不多了,就开始第一遍,一点问题都没有。”
“然后,就开放第一片大陆,玩家需要穿过野区到达这个地方,第一个到达的可以建立传送阵,然后使用这个传送阵的人,都需要支付一点点X币。”
“建立者获得大部分收益,我们官方就要个税收,这样也就可以保证玩家利益,妥妥的,没毛病。”
我:“……你这是中了NEOWORLD的毒了吧,你一个仙侠游戏,还特喵买地建房子,你绝壁是中毒了,这一步直接省了吧。”
“这一款游戏,我们就需要一个区就行了,然后,我觉得城镇设置10个主要城镇,其它地区的城镇可以让玩家自己去建设。”
TERR:“十个城镇?十个小世界,十大种族吗?好像挺有意思的啊。”
“十大种族?卧槽?你不嫌麻烦啊。”我一脸懵逼啊。“算了,十大种族就十大种族吧,要不也不好怎么划分界定。”
“首先,来说说这十座城池,我们官方就不拿在手里了,交给投资人去处理吧。”
TERR:“啊?什么意思,投资人不是就拿税收,这方面的分红也够了啊。”
我:“不不不,我们要玩就玩更高端的。直接把十大城池,分发给众筹投资前十的十大玩家,让他们去管理这十座城市。”
“和你们说的相反,我们官方只要城池的税收,其它收益,如同玩家从NPC处购买道具之类的,全部归城主所有。”
“这样,就可以最大程度保证投资人的利益,并且不会触犯到玩家们的利益,毕竟这些投资人也不会把金额调得太高。”
“我很早之前就在设计一款游戏,现在这些东西正好可以派上用场,我们就三个职业,或者定位。”
TERR:“三个职业?够不够玩啊,就算是有十个种族,可以将PVP推到真正的战役级别,但是这职业也太少了吧。”
我:“不不不,你听我说,这不是传统的职业。而是角色定位,分别有三种,商人、战士、造物者。”
“每一个的职能都不一样,商人可以低价从NPC处购买一些东西,并且还可以购买限制性道具,例如当前阶段威力最大的一次性技能卷轴之类的。”
“而战士,当然
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