都是需要自己摸索和熟练的。没有引导者,没有新手村长,没有就不完的NPC,也没有秒出的装备。
但这,也正是这一款游戏的魅力之一。
真正的恍若真实的城镇,真正有血有肉有情感的人物,真正会逃跑会隐藏的野外小怪,真正的钓鱼、潜水、烹饪、打造……
虽然为了游戏性考虑,就像屏蔽了痛觉一样也将大量的重复工作进行了简化,但是职业的人去做和业余的人去做,出产的成品也是有着明显的不同的。
除了表现在物品的属性上的差异,使用过程中装备的外观也不是千篇一律的贴图。
蛋炒饭真的可以夹起来每一粒米,刀砍到坚硬的物体上刃口也真的会产生缺口和卷刃的现象。
而做到这一切的,除了全新的软件架构之外,那每天耗电量不菲的服务器组也功不可没。
可以说,这款游戏可以改变世界,不仅仅只是因为the sed,更与结成家海量的资金投入有关。
只是这么一想,茅场晶彦似乎也是一个漫威科学家一样,拿人家的资金弄自己的东西的人的说。
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