“有啊,”李恒也看着他们不到,他也藏了起来,在电脑前想抽口烟呢,但是,把烟拿出来之后就发现不对,这个电子阅览室不能抽烟,所以又把烟又放进去了,他对我说,“我告诉你一个更好玩的游戏,但是现在不能玩,而是在我们演习的时候,作为一项脑力运动来训练呢,来训练我们的执行力的和长官的判断能力还有指挥能力,不过很少出现,我也就是训练过两次。”
李恒对我说的话,我对此感到很感兴趣,我赶紧说:“什么游戏,什么游戏给我说,怎么训练的方法。”玩这个游戏的时候我就对军营中游戏的好感度提升了一大截!
李恒给我开始介绍了:“那个游戏是这样的,双方每队五十个人,分为攻击方和防守方,然后有一个指挥官带着耳麦,在两个电子阅览室分别对两个队伍进行指挥,指挥战士怎么去战斗,如何布置兵力,这里面的情景几乎接近了现实生活中,有人质,有各种枪械,有各种兵种之间的配合,有一对士兵劫持了人质,有一队士兵是去救人的队伍,所以分为两个队伍,两个指挥官,指挥他们怎么去战斗,指挥官的视角是一个上帝视角,当然是自己队伍的上帝视角,他可以自由切换到,每一个人的视角,也就是说那是那个战士战斗时候的摄像头,他用这个得到的信息之后然后思考去指挥应该进行怎么样的布置!就这样的游戏,每一次玩这样的游戏的时候,都需要一个专门的服务器去供应,然后都需要一些专业的人员去制作地图,每一次的训练都是提前很长时间布置好的,指挥官,还有,专业编程人员进行商讨,一直在讨论地理模型,所以这样的训练很少,我觉得其实游戏制作并不难,难的就是每次战斗的需要的场景,还有需要的枪械研究,所以每次演习的时候我们都很爽,就和玩游戏一样,所以我也就是有过两次这样的经历。
李恒对我说的话让我听着这个游戏玩起来就很爽,这样的场景一定很好玩,都不知道我下半个月,能不能玩上这样的游戏了,不对,能不能进行这样的训练了,我想问问他,能不能有过这样的训练?我感觉到这样的训练简直是太爽了
“那你赢了没有啊?还有你当什么角色啊。”我问他说,我先问清楚这个比较好玩的问题。
“这两次也就是只赢了一次而已,我第一次角色是冲锋战士的角色,另一次是一个狙击手的角色,在那里边不能有自己的思想,自己不能想干什么就干什么,所有的一切都是听指挥官的,我第一次冲锋的时候在游戏的十分钟左右,就挂掉了,我听从指挥冲进去,然后被别人打死了,
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