上这个酒桶的血量已经见底了,然后瞬间就被秒杀掉了,秒杀掉之后,这个螳螂还有这个暮光之眼去了中路,把这个妖姬给吓走了之后,最后心满意足地该回自己野区到野区,该去上路的去上路。
这一个人头又是拿到了,不但是打搅了对面打野的拿东西的趋势,而且还打乱了对面的节奏,虽然我没有太发现对面的打野想抓人,其实对面的放逐之刃的效果也不是特别的好,因为没有在线上能够彻底压制住对方,反而是被对方压制住了,现在所以说还算可以的一个居士,然后这个导播又回放了一些刚才的镜头不断回放了,刚才杀这个酒桶的镜头,还回放了刚才在中午打架的镜头,我看了看这个发条是怎么缠住这个诡术妖姬的,首先这个妖姬有想去自然的意思了,然后这个发条毫不犹豫的就跑到他的跟前,直接给了他一个qw。已经能够到这个诡术妖姬q技能的范围之内了,其实大家都觉得这个发条的技能范围很长,但是我并不觉得这样,因为我自己就是曾经玩过发条的,所以说我有权利说这些话,他的那个技能的范围真心不是特别的长,我很有感触的,而且技能释放起来特别的不顺畅,我当然啦我是一个菜鸟,我只是说尤其是那个球在外边的时候再放颗WDC,我感觉特别特别的别扭,不知道别人有没有这个感觉,当然啦这个事情我也问过起扬,起扬教了我一招,说你玩儿这个发条的时候千万别用一个智能施法,因为如果使用智能施法的话,你看不到这个技能所处于的范围,所以说让我q千万别使用智能施法,e可以,他还因此对我讲解了很多,说有技能距离判定的,或者说有技能的方向指认的这种类型的技能,最好还是别用智能施法,就比如说这个发条的q技能,再比如说那个盲僧的q技能,这两种就不用太智能施法了,但是有些人喜欢这种说法,那没有办法,他建议我别使用智能施法,一些类型的技能智能施法和非智能施法无所谓的,就可以使用了,比如发条的w,反正用不用都一样,这样的技能就无所谓了,还有一个就是像卡萨丁的w,这些都是属于那些类型的,还有一个是需要点到对方英雄或者是自己英雄的技能,那个完全就可以使用智能施法,方便快捷而且有效,所以说没有任何的关系,例如,发条的e技能,还有盲僧的w技能,而且你要是用出来这种情况,然后一些英雄的智能施法的改动要勤快,不要忘了,习惯用那些方式,所以说这是起扬和我说的,我在最初开始的时候也是全部不使用智能施法的,不过当我第一次使用智能施法的时候也很别扭,但是你却一直让我强制性的使用那个智能施法,所以说
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