的所有的人,就能够赢得人游戏是枪战类的。”
“知道啊,你是说H1Z1吗?”小风直接张口就对我说,H1Z1?那是什么东西?也是一个类似这样的游戏吗?然后他继续解释,对我说,“最近刚出了一款游戏,就是这个游戏枪战类的,把人扔到一个地方,然后通过将武器通过检装备来杀别人,你说的是这样的游戏吗?”
好像是吧,但是我好像记得在军营里面玩的那个游戏是直接就有装备的,然后可以抢别人的,好像是这样吧,然后我继续对他说:“不是不是,我说的你有没有在军营中划过一个这样的游戏,可以组队,而且无论多少人诅咒都可以的那种。”
小风继续点点头,对我说:“这导致了这样的游戏,那个游戏是我们军队就自己开发的一款游戏,而且只适用于我们军队那个系统,怎么啦?你过年军训的时候也玩过那个游戏啊?”
我赶紧点点头对他说:“对啊对啊,我到时候玩过那个游戏,我发现挺好玩的,现在还想玩那个游戏,现在我们在自己的电脑上能玩吗?”
小风能够一边说话一边做卷子,我简直就是佩服死他了,然后她继续和我解释了一番不过和我解释了一番之后,我大约能够听懂他什么意思了?最后总结我也就是两个字不能玩,额不对,那好像是三个字,至于说为什么呢?原因有好几个,第一个原因就是军队那是为了训练干什么呢?和自己本身的游戏有很大的区别的,而且那个游戏,是军队的机密,所以说不轻易外泄,那个游戏还有一个巨大的作用,就是实战训练,当然不是真正的打斗,二是只会做官的实战训练,在那个游戏之中,一些上层的领导可以自定义游戏,自定义地图然后让两边的人大约一共50来个人进行攻守对抗,然后由指挥官指挥自己的武器,可以选择自己的弹药,但是有限量,而且枪的种类和数量也有限制,比如说*不能够超过十把之类的这样的限定,然后这样的指挥官就可以完成对一场战役的指挥,来看一看,多少能够说出这样的战斗,真的能够显示出来指挥官的指挥,因为到这种地步的时候,不单单是看这个枪的种类和枪的数量以及人员来定胜负了,就是靠人员的分配,枪支的分配,弹药的分配来决定胜负,当然了,这样的游戏决定胜负的还有运气,但是你不可能说现实生活中一场胜利就没有运气了,对不对?也是可能有运气成分的出现。
一会说这个游戏还有这样的作用,所以说另一个原因嘛就是很简单了,我们正常的电脑的系统是windows的系统,而军队的电脑的系统就
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