游戏的时候玩狙击就玩的不是特别的好,那种游戏的*你都玩不好的话,就会说明你在这里游戏的*玩的更加不会好,因为这个游戏考虑的最主要的一个因素那就是真实,包括人的呼吸,环境风向,弹道下坠,声音,光,都是在考虑的范围因素的,那种游戏的*你都玩不好,这种游戏肯定没法玩,而且这个从外面攻到里面的距离,最远的距离能够达到400米吧,也就是说,如果你作为一个狙击手的话,400米肯定是会下坠的,那个游戏的*还不是一个最先进的*,是国产的一个很真实的*,具体的数值参数我忘了,反正子弹用的并不是最高的毫米,而且有效射程一千米,也就是意味着,在400米左右的时候,它的弹道已经开始下坠了,但是到后面的时候就不会存在着一个很大的因素,而且这个游戏和其他大多数的枪战类游戏是一样的,头部,胸部最致命,掉着血量也最多,头部胸部没有保护的情况下一枪掉,但是对面全部都是有防弹衣和头盔的,头盔的作用在这一场游戏当中作用没有特别大,我也看过具体的介绍,*一枪打头死不了,,但是能损失大部分的血量,但是*的话,一枪打到头上是绝对死掉的,胸部也差不多也是这样的一个原理,不过血量和大部分的枪战的游戏倒是变得不一样,血量在这上面是200,然后枪的伤害打到其他的部位是80,*是100,而且没有回血的药品,那一次看莫翔玩*的时候,指挥官让他破掉了好几个目标,他都没有给打掉,我感觉如果是我的话,我多少能够完成指挥官百分之七八十的任务吧,其实他的任务并不是特别的难,任务就是打中最远处的那个机枪手,但是他一共开了三枪,没有打中之后,还暴露了自己的位置,指挥官当然是没有生气,因为生气也没有用,然后他又安排了另一个狙击手打掉那个机枪手,人家到时候要拿完成任务了,但是狙击手的位置人家肯定是刻意安排好的,你这样的话人家肯定是生气了,嘴上不说,心里也很难受,然后他莫翔又自己在在指挥官的安排下找到了另一个地方,不过这个地方明显是很劣势的一个地方,而且他们所有的攻城战当中都流行一个事情,那就是丢烟雾,整个工厂里面都是*,全都是烟,而且这个*很真实,真的是长得一点儿都看不见,而且时间超长,防守这边肯定不会扔*,但是他们身上也是有*,估计是为了万一对面攻进来之后使用的,这个*简直就是作为进攻的一个强势的手段,莫翔老是在说防守的一边好防守的一边好,但是在他玩过那么多局游戏当中,我觉得还是进攻的一方特别的有优势,进攻的一方始终能够找到很多的,进攻
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