误吗?我觉得很难,甚至说即使对面失误了又能够怎么样拿到一个人头还是拿不到实质性的地图资源,因为这个时候我们都产生了一种恐惧的心理所以说也不敢做一些大方面的入侵了,但是其实对方还是很亲的很厉害我们防守的还可以吧但是这个经济差距已经在无形之中拉大了很多,这个具体真的是没有办法在战斗之中感受到的但是当我看到赛后视频的时候其实我还是能够看到这个中间经济拉开的实在是太大了,20分钟5000经济的差距,人头差只有三个,我们也是拿了对面的一点人头的,三个人口的差距两条小龙的差距经济算下来也就是在2000左右的样子,至于说另外3000的经济差距是在哪里呢?除去补刀的差距,那就是在野区的差距了,打野在前期是一个很重要的职业,他是带动全场能够打起来架的最主要的人员,但是我们的打野明显是逼对方打野的嗅觉小多了,一些地图资源在无形的被对方蚕食,我们再次进入了慢性死亡,打对方20分钟到25分钟拿掉防御塔的时候我身后的比赛再看了一下这个经济差距,已经破8000了,我们可能觉得不就是几个防御塔吗但是这个时候装备的领先如果真的不看对面的装备是出到什么地步的话是感觉不到的,真正到了打团战的时候才发现我们的前排怎么那么脆啊对面的射手输出怎么那么高啊,甚至会惊叹我操对面辅助的盾是真tm厚!这就是一些看不见的东西,但是又能够确确实实体现出来。
我只能说难受,特别难受,这样被人按着头打好像一个爸爸打儿子一样,毫无还手之力,第二句我觉得我们能够坚持到35分钟但是最大的前提就是我们能够发挥出来我们进攻的特性,我们队伍我分析了一下整体来说进攻的话能给七分,防守只能够给5到6分,我们没有那种一线战队能够防守起来固若金汤的感觉,虽然不知道问题出在哪里但是一旦比赛看视频就能够看出来两支队伍在防守方面出现的差距,开心韩国战队的视频经济落后一万但是总有一种能够打得有来有回的感觉,也就是说总能够看到他们有翻盘的希望,绝对不是从英雄的选择上看出来的就是从他们那种打到有来有回的感觉才能够体现出来,我们能够到达那种地步的话肯定是不现实的,其实我就是想说我们的防守打得实在是太烂了,所以说才坚持不到30分钟的,28分钟解决比赛还是因为一条大龙视野做不出去,对面打大龙打到已经快要打完的时候,我们才发现,你说是过去是还是不过去那?过去送团灭不过去大楼丢了慢慢的在被对方推掉高地,然后用陷入了一个死循环当中我最讨厌的就是这种被别
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