影流之主劫了,当18分钟左右我出了这个金身,那就完全拿我没有任何的办法了,根本打不出来什么太高的伤害,因为他的e技能根本命中不了我,怎么打一个q技能的伤害但显然是不够的,大了我在前期的时候也没有你任何的办法,这个英雄对于我来说实在是太灵活了,除非是他找死,他对我先使用自己的大招,然后被我反手打一套可能他就死掉了,但是如果我真的主动的想要杀死他的话几乎就是一样不可能的事情,因为我可能会释放一个空大招,那实在是太丢人了。
我还发现一个英雄的特别之处,就是这个英雄绕后可能会特别的强,当我来到下路的时候来到对面防御塔下面的时候我释放一个大招简直就是让对面的两个人感觉到绝望了,对面的两个人没有闪现的情况下被我推回去直接接上控制技能就直接干掉了,所以说这个英雄资源的能力应该是比较强的无论是上路还是下路还是野区,都可以凭借它强大的机动能力用来支援,我相信即使拿不了人头也能够拿掉对方的一个闪现,因为那些没有身影的位移技能感觉并不是特别的多,我想一想有几个这样的位移技能,剑圣的q技能应该是算一个,然后卡特琳娜的e技能,刀锋之影的e技能,再加上伊泽瑞尔的e技能,除了这些的话我好像想不出来太多了吧,应该还是有,但是最有代表性的就是这几个技能了。
照的话中路杀不了我却能够支援就会造成一种巨大的经济优势,多多少少我也能够算一下经济差距了,就是可能不如起扬算的那么准吧,然后在下雨的时候我对战了一个英雄更是一个最好打的英雄,三只手,三只手这个英雄看起来挺好打的但是我打起来并不是特别的好打,我刚才说最好打的英雄我以为是看起来,当真正打的时候发现这个英雄和我一样也都是发育型的英雄但是这个英雄的手也比较长,他的e技能的释放好长好长的,而且由于都躲不开的感觉,所以说我也不知道如何进行对他击杀了,但是他也是带着点燃没有带自己的传送的话我可能就能够推线推过他,我觉得还是打一些支援为主,我们这一局的打野一个酒桶,本来我以为我们的酒桶能够把这个英雄给抓死那,但是他一直不来中路让我多少有一点心烦,因为这个要求的话根本没有位移技能你来一次毙掉他一个闪现第二次绝对能够击杀,但是我们的酒桶的话一直去照顾下路不知道他是不是和下路是一个双排,不过线上的话我和他打一个五五开的话,在团战中输出我可能比他高那么一丢丢,感觉还是相当的不错。
证据赢了比赛感觉就和我有一点点关系了,因为每次对
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