别的好打辛德拉,沙皇这个英雄看起来手特别的长,其实在前期的时候也就是这个样子,他的感觉就好像妖姬一样,看别人玩的时候觉得w的距离很长的样子,但是真正到自己玩的时候发现并不是那么回事,突然觉得很短,这就是一个反差的作用,所以在玩这个英雄的时候我充分的做好了心理准备,这样的话就不会产生一种强烈的落差感。
这个英雄的w的距离是随着这个技能的等级提升了,提升了之后也好打多了,然后莫翔和我说三级的时候就帮我gank,他说这句话的时候我就看了一下他的位置,其实打野完全就可以二级gank,因为它升到二级的时间比任何人都要短,这就是一个很大的优势二级的时候学一个w,然后直接闪现加上w上去绝对能够逼出来辛德拉的一个闪现,我带的是点燃,其实我推荐沙皇这个英雄可以带一个净化,但是相匹配这种局的话还是带点比较好一些,因为你不可能像排位的时候知道对面选择的是什么的打野英雄或者是选择了什么中单的英雄,那个时候你可以针对对方的英雄选择来带什么召唤师技能,但是匹配不一样。你进去游戏之后才能发现对方到底使用的什么英雄,所以说有几次玩亚索的时候我都后悔自己应该带虚弱的,那就是也是玩的匹配,对面是一个影流之主劫。而且我看了一下段位还并不是特别的低,所以就导致了一个问题我被他给打爆了,当然因为后期的游走导致我又回到了巅峰的位置上来,但是在线上被他打爆了是一个不争的事实,如果带一个虚弱的话绝对是不同的结果,毕竟影流之主劫的爆发实在是太高了。
但是这次对上辛德拉的话带一个点燃还算可以,当然如果能够带一个净化那自然是最好了,对面的打野是一个螳螂,螳螂这个英雄的话爆发很高,正好配上辛德拉,他们两个人的爆发应该说都不低,但是辛德拉有一个不稳定的控制的话,他们两个人就好打的多了,只要辛德拉能够在一个很远的地方控制住,螳螂交上他的技能过来之后打我一个闪现完全不成问题,还是那句话第二波再过来的时候我就可能必死的局面了。
辛德拉的控制距离还是很远的,大约能够达到1200码左右的样子,应该是他的极限距离了,而我这个英雄就没有什么太好的控制了,六级之前的话必须配上一个有控制的打野,因为它只有一个小型的减速之外没有什么太好的控制了,在我看来沙皇的这个大招还是比较容易空掉的。
莫翔是红buff开,也就是说他到三级的时候需要把蓝buff给打完,但是这个时候我觉得很可能会遇见对面
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