我是绝对是一个死人的了,而且身上还有一个点燃的效果,但是我那个时候是有水银的在空中直接按到水银,幸运地存活了下来,这个存活是有很大的意义的,因为那个是在高地的战斗,我如果活不下来的话这个高地是守不住了现在说连基地都可以一波带走,但是我一个水银连影流之主的大招加上点燃的效果都解掉了之后,就能够回家快速的再守一下线,而且这个时候有没有自主等到一分多钟才有自己的大招,我就完全不需要害怕了就可以疯狂地把兵线给清理一下了。
而且这一局我还赢了,当我没死了之后那个影流之主还发了一个全部的消息,打了好几个问好,意思就是相当的明显,这都没有死吗?
我说那么多就是想对比一下影流之主和剑姬,这个时候你有什么技能也无法能够把这个间接给摆脱掉了,我记得好像泉水都不行,关键是那个伤害还特别的爆表,还有回血的功能,有时候我们很大的错觉就是我能够反杀,这个剑姬就是其中的代表人物,当我把他的血量打到很低很低的地步的时候,他反手一个大招我再也碰不到他,我天真以为等到他落地的时候就可以一个普通攻击把他给解决掉,但是当它落地的血量快要满的时候我几乎就是崩溃了,教老自己所有的技能还是没有跑调,两个q技能直接让我见了上帝,感觉这个剑姬出来在前些怕这个潘森之外,不再怕什么近程了英雄了。
这一次我也很难受,幸亏我是一个辅助还带了一个虚弱,我希望对面的剑姬去切一下起扬千万不要切我,我是一个很脆弱的英雄,就不要再进行雪上加霜了。
其实玩机器人有一个很贱很贱的套路,我也最喜欢这个套路,就是跑快一点然后到对面的野区的buff上插一个眼睛,这个时候看一看对面的打野把这个野怪打到还剩多少的血量,一旦到对方的大约能够惩戒了一个地步的时候,这个时候再一个q技能把这个野怪给拉出来,这个野怪再回去的时候百分之一千万会回血的,这个打野就会很伤很伤,最伤的一个月不就是交了惩戒之后再拉出来,其实那样的话就是对面的打野觉得没有人先交一下惩戒,然后回一下自己的血量,这样是最伤最伤的了,完全的没有任何的办法,他升二级的时间会无限的延长,再贱一点的套路就是配合自己的打野,拉出来之后直接惩戒掉,类似于这个辛德拉你接的时候选一个w直接用w弄出来让自己的打野给惩戒掉,以前去的时候没有buff的效果可想而知,如果不太依赖蓝buff的英雄还好说,如果真是酒桶或者是豹女这样的英雄的话,那个节奏点断了
本章未完,请点击下一页继续阅读!