要一下子就搞死这个妖姬,要不然他会跑得很远。
如果是妖姬打亚索,被亚索无脑推线的话,那我只有一个建议,只能够呼叫打野来帮忙,或者是三级就把这个亚索给打掉,除此之外没有别的什么太好的办法,因为你消耗亚索,但是对面的亚索附近全都是对面的小兵,这个时候光小兵的伤害你都受不了,妖姬脆皮的程度其实和琴女还有星妈是差不多的,血量成长值也不是特别的高,很低很低。
所以说玩妖姬的话必须有一个强势的打野,最好还是一个双排的打野,如果是这样的话就很好打了,打野经常过来帮助一下,如果打出来优势的话即使对面的打野反蹲你也不需要怕。因为瞬间就能够把这个亚索给秒掉你还需要怕什么呢?
但是如果妖姬被亚索无脑推线的话真的很伤很伤,他就是不和你打架就是把这个兵线快速的用自己的技能给清理掉,然后你想上来消耗直接一个风墙就过来了,你没有办法消耗他更多的血量的时候,一个w技能不配合q技能其实并没有多大的伤害,这样的结果就是你会一个劲儿的在补防御塔下面的小兵,而且有时候你还需要用技能去补,没有出那个卢登的回声的时候,你一个w技能都不一定能够把一波兵的后排兵给清理掉,真的是相当的难受,而且作为一个妖姬你还没有办法出女神之泪,因为出女神之泪就意味着你要发育,你发育肯定是发育不过对面的人呢,妖姬本来就是打优势局的,拼发育这个不是一个很好的解决办法,最关键最关键的问题就是你还没有办法支援拿人头,一旦你强行去别的路支援你的队友的话,那么你就面临着你的中路防御塔被消耗很多很多血量的危险,而且甚至可能说直接破掉,一旦破掉了之后你的对线期就已经消失了,对线期过早的消失对妖姬来说是一件很痛苦很痛苦的事情,因为第二个防御塔是很重要的,你把兵线推出去之后再支援,这个达到的效果其实并不是特别的好,他说如果你要强行继续支援的话,还是会面临一个老问题,这个时候你第二个防御塔都不一定能够守住,所以说对线期过早的消失让妖姬没有办法继续取得线上优势这是一件对妖姬最痛苦最痛苦的事情,基本上就宣布的这个中单的崩盘了,本来就不是一个以打团见长的英雄的话,却要被逼的强行去进行小规模大规模作战,结果是怎么样那自然是很清楚。
一个妖姬的最完美的剧本是这个样子的,中路能够把对方的人压回去或者是打死,然后取得了人头上的优势装备上的优势,这个时候还能够支援过去,基本上妖姬只要来到别的路没有被对方发现的话
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