个强开型更强的英雄呢,即使杀不了你的射手但是能够让你的射手在很长的时间内没有办法输出对面的射手,让对面的射手能够有交闪现和治疗的机会这也是可以的,那些都是说的理想状态情况下和理论状态,也就是说其实真正打比赛的时候事情可能会出现的千变万化,我们一些没有料想到的事情都可能出现,比如说一个很弱很弱的组合伊泽瑞尔加上风女,就是把对面的女警还有卡尔玛给打爆了,这你去哪说理去,可能是因为打野的帮助可能是因为操作失误,但我相信这都是不在我们的预测范围之内,我最喜欢说的还是一些常规的情况。
石头人配的这些射手的话都比较好打,基本上到六级多多少少能够逼出来对面的技能,无论是闪现也好,位移技能和反手的大招也罢,石头人这个英雄的作用就是总能够在六级的时候打出来你一轮伤害,让你交技能也好让你的血线下降也好,反正这个时候你也没有办法再继续和对面一个对线了。
不是特别好配合的英雄也有,当然只是相对来说,相对于以上的组合来说,石头人这个辅助的话还是白搭,最主要的是打团战的时候他这个大招的威慑力还是很大的,强行控制最为致命,他的这个白搭的意义可能和射手有很大的关系之外,也和团队有更大的关系,所以我们才称为他是白搭。
那个不是特别好配合着射手的话就是有持续输出能力,但是可能会让对方跑掉,比如说大嘴老鼠,因为对面的辅助肯定也不是一个摆设,如果你们一下子没有办法把对面的射手给干在地上的话,对面的辅助可能就会反应过来进行反手一套,无论是打一个防守也好还是再打一个反手也好,最终的结果就是可能你没有办法秒掉对面的射手,这个就是石头人不太好配合的英雄了,再加上石头人在打团战的时候其实没有多好的办法能够保护这个射手,也就是说只要是打团战他必须把大刀使用在对面的后排身上,如果打野或者是中单没有办法在后面保住自己家的射手的话,基本上石头人也保不住,石头人辅助的缺点就在于此,就是逆风作用很小,保护射手的能力不强,优点就是强开团,配合队友秒杀。
不过今天的话我还特意玩了一下另一个辅助,就是这个版本当红的辅助当然也只玩了一局,这一局还是赢了的一局,当然最主要的原因就是今天的手感确实特别的好,晚上排位的胜率达到了百分之七八十,我把今天晚上的胜率高归结于这个手感好真的一点点都没有谦虚的意思,确实这个手感好和差真的影响了我们整个排位,我们在排位的时候有时候就会发现这样的情况
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