不是那么容易挡了,但是对于一些玩的手速比较好的玩家来说也是一个小case,毕竟这个盾开得真的不是特别的复杂,只需要按一下就可以了也不需要标记一下队友或者是自己。
再说一下多兰戒的效果,回蓝好像具体的话忘了,反正是当我玩一些法师中单的时候我肯定会选择这个装备的,好像是每几秒恢复多少蓝量,然后击杀一个小兵的话还会回复一个蓝亮,然后当修炼而带了一个蓝瓶之后他那个线上的续航能力简直就是爽的不要不要的!简直就是相当于连续释放技能,不间断的四风就能把这个伊泽瑞尔的补刀在五级的时候就拉开了20多个,这还是在我们琳音姐并不是特别会玩的情况之下,在她漏了很多很多刀情况之下,但是即使到达了五级没有回家,而且对面的伊泽瑞尔已经回了一趟家,对面的伊泽瑞尔的蓝量又已经空了,而我们琳音姐希维尔的蓝量,还处于一个三分之一左右的情况,当然这个蓝瓶已经吃下去了,红瓶还留在手上,没有什么太过于使用的必要,而且这样的情况之下对面的防御塔的血量已经来到了一半以下,所以说几乎就是完美的压制住对面的。
所以说我觉得希维尔在线上克制的英雄就是伊泽瑞尔这一类的,也可以就这样的有一些类型了,这样的类型的英雄就比如说薇恩,单体清兵能力没有什么大范围清兵能力的英雄,或者是说其实有大范围清兵能力但是很弱的英雄,我们就可以再把它总结出来老鼠大嘴,其实可以预见如果老鼠遇见希维尔这样的英雄的话,真的要被按在头皮上打了,当然我觉得这一类的英雄配合的辅助应该是那种有清兵能力的,就是能够把小兵的血量弄残让射手能够尽快的手下,t1级别的辅助对于这样的情况来说当然是卡尔玛了,卡尔玛一个q技能能够把后排兵收成一个残血。
对面的选人其实就不是特别的明智,因为这样的话因为我们这边的双乳压线肯定特别特别的强,既然压线能力很大的话那也就是意味着打野有很大的稍后的机会,但是对面的打野竟然是一个乌迪尔前期并没有多强大的抓人的能力的英雄,我觉得要但凡换一个打野的英雄我们下路可能就爆了,想什么盲僧啦皇子啦,都有可能把我们给抓爆了,但是乌迪尔恰恰就不是这个话题的主题,原因很多,第一个原因就是我们有加速,我的加速然后再加上希维尔的护盾,再加上我对于对面的减速,一来一回这个乌迪尔能够碰到我们的几率会大大的减少,还有一个很重要的原因就是这个锤石出钩子真的是很难很难,因为它是被压缩在塔下的也就是我们的兵线是一个劲儿的推进去
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