很好的效果的,基本上就能够把全部的伤害都给打出来,但是如果换一种方式的话让我们去想一下,如果是被寒冰的大招命中了之后用一技能加上q技能起手的话这个时候在使用大招对面可能会用闪现躲掉大招的拉扯,这个大招的伤害还可能完全打不出来呢。
阵容就已经确定了,虽然说没有能够帮助亚索击飞的英雄,但是我觉得这一套阵容也是完全ok的,梦魇完全就是可以出全输出装,这个时候的梦魇只需要在后期的时候一个换一个就完全ok,一个换一个绝对是赚的,然后我们的蒙多就直接开个大招去前面扛伤害就可以了。
而且这一局对面没有出现亚索这个英雄还是挺让我开心的,虽然说火男的技能还是能够达到亚索,但是还算比较克制火男,所以说对面不选择亚索那自然是让我最开心了,对面的中单是一个狐狸,还是需要小心一下我们的寒冰的,然后对面的下路双人组是维鲁斯再加上一个奶妈,还算可以吧并不像其他的那么恶心,如果是维鲁斯加上一个稻草人的话那真的算是恶心了。
然后对面的上路我只希望不选择一个能够把蒙多压的起不来头的英雄,对面的选择还是让我很开心的,选择了一个狗头,那么面对蒙多的时候他肯定对蒙多做不了什么太多的事情,虽然说狗头在中后期起来的时候是一件很恐怖的事情,但是这个我觉得相对于一个20分钟左右都能够一打三一打四的诺手来说好得多,而且梦也可以限制一下这个狗头,因为当打团战的时候如果梦魇把后排给秒掉的话,其实这个狗头进场是很复杂的一件事情,是很容易被放风筝,更何况我们这一句还是一个寒冰,这个狗头是带着疾跑还有传送,一个还算正常的带法,其实应该他们也是开黑了,因为如果不开会的话狗头应该是带一个疾跑加闪现的,这样的话很不容易被放风筝还是可以使用自己的召唤师技能接近对面的。
打野的对路是一个螳螂,在野区和梦魇叫来的话两者只能够说是五五开吧,因为螳螂还是有一个被动的,就是那个孤立无援,能够打出来很高的伤害,但是梦魇的资本就是他那个护盾,还有他的那个q技能的伤害,所以说在野区遇见的时候还真不一定谁能够打过谁,不过唯一可以确定的事情就是梦魇到六级的时候应该是比螳螂抓人要来得容易一点的。
下路的较量我已经完全的提前想好了,其实维鲁斯的手还算是比较短,他想补兵的话必须也得使用普通攻击,一个劲的想使用技能补兵的射手并不是一个好的射手,不过我的目标不是他,能够用普通攻击消耗他就用普通攻
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