也就是我们琳音姐的操作,我们的琳音姐一个闪现大招直接控制住了对面的两个人,让对面的两个人没有办法去就这个阿木木,没有办法第一时间跟上输出,阿木木的血量大多数并不是被女警点残的,甚至说这个琴女第一时间的爆发输出都要比这个女警高,梦魇感到了之后一套技能打掉了这个阿木木3/4的血量,不过对面好像也反应过来了先给了一个治疗术就往回走,但是琴女是跟上了一个减速,不过看样子他们几个人不愿意太追了,而且我们的起扬在耳麦里大喊:“琳音姐,帅气啊,这样的操作都能够操作出来!”
不过最后这个阿木木还是没有办法逃掉,损失的血量实在是太多了,所以说最后的女警的几发普通攻击还是把这a木木给收掉了,这个反蹲其实做的很漂亮,其实我突然想到如果要是主动进攻的话反而效果并不是特别的好,甚至说可能会落一个落败的情况。
但是选择了反蹲的话不但是换掉了召唤师技能,还拿到了对方一个人头,我们这边是交了两个闪现的但是对面交了一个闪现一个治疗,召唤师技能上面我们是肯定要亏的,但是那个源头上我们是肯定很赚的,其实我想到了一点,可能是觉得其实打野过来抓也没有太大的机会,还不如让打野过来帮忙反馈一下至少能够稳住女警的这个优势,不让被对面给杀掉,断掉节奏,这样就基本上能够做到女警的超前的节奏了,因为这个女警已经把下路防御塔给点掉了,对面两个人是没有办法守住的。
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