自己走路的时间,简直就是赔了夫人又折兵。
第二种走位的失误就很大了,就是在前期的时候攻击速度很低,不过你却高估了自己的攻击速度,于是乎你停下来发现半天a不出来,这就是一个比较大的走位失误了。
但是这一款游戏我的走a是相当的顺畅,而且对那个攻击的动作前要把握的是相当的好,这个游戏就是你如果一直点攻击的话它会一直攻击,但是他不会舍弃那个普通攻击的动作后摇,而如果你点走一下然后再点一下普通攻击的话那个后摇是可以舍弃的,所以说我玩这个游戏的时候有一个巨大的满足感,简直就是太舒服了有木有!
还有一点就是对我新人很友好的一点,我玩英雄联盟的时候最害怕的事情就是前期被对方压制住大量的补刀,那基本上没得玩儿了,装备压制是很惨很惨的。
但是我玩这个游戏的时候不太需要担心这个东西,因为即使你没有补到小兵,你还是能够很好的有发育的金钱,当然是有差距的,只不过是这个差距完全是在我们的接受范围之内。
还有一点就是支援实在是太快了,这个地图是比较小的,从下路到中路花费的时间在七秒钟左右,如果是英雄联盟的话怎么也得需要十秒15秒的样子,走得慢的话甚至需要20秒。
不过和英雄联盟一样的地方就是在低端局的时候没有打野,没有打野也就是意味着野区的资源射手还有中单是可以平分的,当然也有人和你抢。
不过低端局取得胜利的前提条件也很简单,就是在前期的时候拿一个手长的随便都能够压制住对手的英雄就ok了,这样的话可以滚雪球,把雪球滚到一定地步的时候对面的肉起来也是没有办法和你的攻击装做一个持平的较量的。
不过在低端局应该是也会有人玩小号,而且应该也是有英雄联盟的玩家,很容易就能够看出来两者的区别。
两者的区别在于如果我少了一个手长的英雄而他选择一个手短的英雄的话,那么他会选择在三级的时候再进行打架,也就是说有一定的突进的技能的时候,剩下的就是在塔下补兵就可以了,就是补不到兵也可以吃到冰的钱还可以吃点兵的经验。
这个游戏的特点就是一续航能力比较强,因为下面有一个治疗的小图标,这个小图标有一定的cd,然后如果点一下的话会回复一定的血量和魔法值,回复的血量和魔法值应该是按百分比回复的,看样子还不少,如果被别人伤害到的话会打断这个治疗的。
这个是我特别喜欢的一点,因为
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