女警的血量下降到一个很危险的地步,抗塔的当然是开大招的牛头,如果开大招的牛头能够扛住了伤害自然是不容小视的。
而我需要做的事情就是往他们身边先靠一靠,因为这个时候没有任何的意义,我干什么也没有任何意义,我们的女警还在空中呢,我能够做的就是让皇子接受我的伤害。
女警落下来的时候第一时间使用了治疗术血量抬到了1/3,我一直在静静的观察这个女警的血量,什么时候到最危险的时候在给一个大招。
女警闪现出来之后,皇子的EQ挑飞,我就知道皇子想要这个样子,不过这一次他的普通攻击不是带有被动的普通攻击了,他那个带有被动的普通攻击已经使用过了。
但是这个伤害依旧很高,因为皇子在前期的时候使出的攻击装,我一看这个不得不给一个复活了,因为现在这个虚弱已经消失了,真的包不起皇子一个普通攻击就把这个女警给秒掉了。
伊泽瑞尔的时候不断的使用着自己的普通攻击和q技能,打出来的伤害也算是可观,当两个普通攻击如期而至的时候这个女警倒下了。
但是屏幕上并没有显现出击杀的画面,不过我还是有一身冷汗的,我本来想再给晚一点的,没想到对面的伤害那么高。
女警身上的复苏之风在她周围缠绕,没有一会儿的时间女警就重新站了起来,血量来到了一个很可观的地方。
但是这个时候对方不得不走了,因为牛头的大招已经消失了,再考几下防御塔的话估计这个牛头就要挂在这里了,我两个*的伤害全部都打在了他的身上。
最主要的就是我们的打野也支援过来了。
这样的话就能够显示出来时光的威慑力,当然只是防守的威慑力,如果这个时候时光换成一个石头人的话,或者是一个曙光女神的话,甚至直接可以反打!
把对面的关键人物定在防御塔下甚至说配合防御塔都能够做到击杀,也只能够说各有各的好处吧,其实说实话这个版本还是一个肉的版本,一个控制的版本,如果说逆版本玩游戏的话还真不一定能够玩得起来。
然后其他的两句都是用的稻草人了,稻草人到六级的时候是有很强大的对拼能力的,但是有一个很大很大的前提,前提就是你打到一定要释放的好,并且你一定要打一个先手。
打后手的稻草人基本上是没有跳大的位置的,而且队友都似得七七八八了你跳上去能够换一个又能够怎么样?
所以说没有多大的意义,你必须
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