如果对面的德玛是蒙多还好,后来有一个远程补兵的技能,但是他现在没有任何的远程技能基本上上来补兵我就要打他一套。
而且只要我疾跑好了之后一定会开疾跑,基本上一个疾跑一个人头,那前提就是对面的打野不要过来抓我,对面的打野是一个猪妹,猪妹这个英雄还是比较恶心的,被他黏住了就不太好跑了。
而且我这个人吧虽然说很怂,但是拿到优势之后一点都不含糊的。
而且打野也懂得帮优不帮劣这个道理,因为只要一路崩盘了其实对面就很难玩了,现在对面的这个小盖伦已经没有办法安全的补刀了,如果我能够把线控得住的话,他损失了小兵不低于十个。
但是如果能够做到完全的控线是很难的,因为你多少要想消耗它,你消耗它的时候就可能打到小兵。
而且控线的时候你肯定是会打到对面小兵的血量的,那么这个时候我们的小兵就很可能会集火对面的小兵,首先集火的小兵基本上是能够推线的,
当然了还是有一个小技巧的,就是当所有的小兵开始集火的时候,并且当他们的后排的普通攻击使用出来的时候,在空中的时候你再把那个小兵给补掉,那么这所有的攻击都是无效的攻击。
当然很可能会被小兵给收掉,所以说需要很长时间的磨合。
但是最后想说的是,无论你怎么样控线,只要对面站在那里不动,你还是没有办法把兵线朝你这边走,所以说最后的结果还是兵线会往对方的防御塔下走,这个就是没有办法控制的。
控兵线其实就是让对面心态处于一个崩溃的状态,然后能够让对面的尽量少吃兵,而且如果你强势的话甚至会把对面赶出经验去,诺手这个英雄其实就看等级,如果你等级比他高并且装备比他好的话打他基本上就是完虐。
说能够忍得住在后面不吃兵线光吃经验,但是能够有几个人真正的能够忍得住呢。
所以说对面的德玛就在死亡的边缘疯狂的ob,也就是我们俗称的作死。
这个家伙一直在想作死,不过被我打了一套之后就老实多了。
然后我们的打野就过来了,后面的打野是盲僧,已经嚣张到什么地步了呢,w到小兵的身上闪现给这个盖伦减速,但是这个盖伦使用了自己的加速,不过因为这个盲僧有红buff,可以说再次瞬间粘上了这个盖伦。
然后我就往前走哇使劲的往前走,终于在这个盖伦回到防御塔下的时候把他给拉了回来。
这两个人都
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