幸福的事。
最主要的是我们的话题可以敞开了,以前的时候觉得说一点儿段子带有颜色的可能还不太友好,有一些不太熟的女生不愿意接受,但是现在看来,和蝶烟说段子就没有什么了。
甚至可以开一些深层次的玩笑,探讨一下深层次的哲学问题,比如说你今天穿了什么颜色的neiyi,你的sizi是多大的,这都可以开玩笑了,我觉得相对于昨天晚上在车上说的那些这些都是浮云啊。
其实我又想起来昨天那一下的温存了,幸亏幸亏他的堂哥不知道,要是在联合今天早上的事情,让他堂哥知道了那一下温存,基本上我就可以在中国抹掉了。
真让他们知道的话我一定此时此刻就回去,让我爸爸给我移民,虽然说中国的国籍不好入,准确的说我移民之后就没有办法入进来了,但是我还是想往外国跑,因为相对于国籍来说,我觉得生命还是更加重要的。
没有生命之无法承受之痛。
只能说那句话还好不知道。
然后就回家,回家之后我再出装备,其实已经碾压了,没有什么接下去继续玩的意思了。
不过看他们下路打得火热,两边的射手都拿到了很多人头,但是只要打小规模团战,他们就会知道这个诺手的威力了。
俗话说得好,一人血怒全家升天,用来形容诺手再贴切不过了。
只要被诺手劈出了一个大招,剩下的人都不是特别的安稳,这个诺手的真实伤害对于任何的肉坦来说都是致命的。
诺手厉害的地方就在于此,诺手在路人局能够称霸那么多年并不是没有原因的。
不过最近感觉这个拳头公司对于英雄联盟的改动有点大。
其实什么事情都是有极端的,我们觉得时常有一些小改动让游戏增加多样性是可以接受的,但是如果改动的太大的话就会有一种力不从心的感觉。
具体的原因就是需要版本的理解,我们还没有理解透这个地方呢一个新的改动已经出来了,那么我们需要继续研究。
对于我们这样的人来说还凑合,因为玩游戏的时间很多,但是这样做的话其实对于另一种人来说不是特别的舒服了。
这样的人就是已经工作的人,已经工作的人对于他们来说想要理解版本就会变得很困难,具体的表现就是他们打开英雄联盟之后就会发现有一些英雄不认识了,有一些装备不认识了,甚至说连召唤师峡谷的地图都变得有些陌生了。
他们没有办法花费很
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