要我们去准确的看一下。
有时候你想对一个很远距离的英雄施放q技能的时候,如果这个时候使用智能施法也就是说你会把鼠标放在那个位置然后按一下q技能。
但是这个时候是有一个前提的,这个前提就是你的q技能的施法范围是否在你想要对对方英雄施法的范围中。
如果对方的英雄在你的技能施法范围当中还好说,但是如果不在你技能施法范围中你会怎么办呢?系统会自动判定你往那走,然后走到一个可以极限释放那个q技能的时候才释放。
其实这样的行为是很危险的一个行为,当然对于智能释法比较熟悉的人来说一旦发现自己没有办法释放这个q技能的时候他就会把自己的英雄往回拉扯。
当然有更加熟悉的人知道自己的技能的施法范围,我们说的问题只是对于一些新手来说的,对于一些新手还喜欢使用智能施法的新手来说的。
当然了有这两个前提之后你是可以使用智能施法的,不过还有一点就是这个q技能的作用范围,其实比那个动画的作用范围要宽上那么两圈的。
但是如果你使用非智能施法的时候,你可以清楚的看到那个技能的作用范围。
w技能也一样,和q技能一样,你如果能够清楚的知道这个英雄的释放范围这些作用范围,那使用智能施法也无可厚非。
但是这一类的技能如果你确实不知道不太清楚这些技能的具体的司法范围及其作用范围的话,我的建议还是用非智能施法,虽然说有些麻烦,按了一下技能之后还需要点一下鼠标。
但是这个麻烦其实等到了你因为走位却被对方秒杀的时候你就知道有多么的好了。
至于说辛德拉的e技能那简直就是不用说了,你能够清楚的判断这个球会往哪里飞,基本上只要学会了初中的圆形都知道。
会按照那个弧形的垂直线上飞。
大招就没有什么了,因为想要使用大招的时候要不就是被对方近身想反杀的时候,要不就是你追的对方想秒杀对方的时候,这两种情况离对方都一般很近。
大招智能施法就可以方便的让自己多a出来一下。
我一直在和蝶烟说这个问题,但是蝶烟好像习惯了,确实习惯是比较复杂的一件事情。
我也就不太过于执着了。
然后这一局游戏就伴随着我们两个人在团战之中的效果,把对方给碾压了。
对方的射手看似发育的不错,但是在一大堆的aoe技
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