是蝶烟,虽然说蝶烟有秒杀小炮的能力,但是最重要的一点还是那个问题,蝶烟真的不一定有这样的操作。
真的说蝶烟没有办法秒杀了后排的话,我觉得我们的团队还真的不是特别的好打。
因为不得不说的一点就是越来越往后走的话我们的阵容也不一定有优势,反观对方前后排分明,最重要最重要的一个就是还有保护小炮的两个重要的人物,不对我说错了,应该是三个重要的人物。
第一个自然是他们的大前排蒙多!还好一个点燃能够限制住他的回血,不是让他的回血那么夸张。
但是现在的装备也不差了,自从被这个诺手单杀过一次之后他再也不出来了,我严重怀疑对面的人是起扬,起扬这个家伙用了另一个分身去玩游戏。
他现在的装备是日炎振奋加上一些小件,估计是把野区的资源也吃了一些,要不然不会那么快的发育。
可以说他现在的这个装备还算可以,有血量支撑有物理抗性有魔法抗性还有群体伤害。
能够坚持住三秒时间总可以吧。
第二个挡在诺手前面的英雄就是盲僧了,诺手如果想要近身的话就需要越过盲僧了。
但是盲僧这个强行位移确实比较恶心,诺手即使开了疾跑闪现也不一定能够来到小炮的身边。
退1万步来讲即使他来到了小炮的身边他还是有千难万险呢,首先来说他是抓不到小炮的,因为小炮的位移技能确实是有点远。
第二个就是小炮还有一个大型的强制的位移呢,这一点还是让人很难受,我觉得诺手想要晋升小炮并不是一件很容易的事情。
第三个就是这个婕拉了,我们如果想突进到小炮的身边的话那就得经过婕拉这个漫天的大招了。
其实以前的时候我并没有发现,我现在才发现的,头一次觉得婕拉的那个大招的范围那么广,如果是我们在中路打团战的话,基本上这个婕拉大招能够覆盖整个的中路了。
而且我还突然想到了一件事情,就是还有发条,发条的伤害再不高再不高,他还是有一个能够改变位移的技能啊。而且多多少少还是有一个减速的技能啊。
突然想到摆在诺手前面的事情很多。
当然了还有一个很好的方法,就是我们这边的伤害比较高,如果不管小炮的话先把其他的四个人先杀了让诺手能够斩起来也一样。
我认为这样也完全的不错,这样的话小炮即使伤害再高也不敢面对五个大汉过来继续输出了。
本章未完,请点击下一页继续阅读!