秒不掉。
所以说在这种选择的时候一定要考虑这个问题,不但要前后排分明,控制和伤害也要把控的很好。
其实在中国选手去国际赛比赛的时候,大多数为了求稳都是选一些控制很足的英雄,觉得控制多总是没有错的,但是这种想法肯定是错的。
因为控制多一定意味着没有伤害,根本不需要想,当一个英雄浑身都是控制的时候也就是意味着他一点点的伤害都没有。
举个最简单的例子就是曙光,有人说曙光的伤害也是挺高的,但那也仅限于六级到十级的一个状况。
而且还必须打败脆皮的身上,你打一个前排试试?伤害肯定没有多高,众所周知,曙光浑身都是控制,那这也就导致了他浑身没有伤害。
前期对抗性上能够帮队友高伤害提供一个控制那就是他的职责。
不过说起曙光的话也可以用在别的位置上,我记得曾经有一段时间曙光这个英雄在上单很火,而且有两种出发。
一种出装备的方法就是出日炎和振奋,这样的装备基本上和辅助是一样的,但是明显的改变就是出装比较快,但还是那个样子没有伤害,没有办法带线,只能够是打团进行控制。
但是另一种出装备的方法就完全不一样,另一种出装备的方法就是走三相流,或者是做黑切流,这两个都一样,不过一个就是提供的高额的伤害,一个提供的是有相当不错的伤害的同时还能够提供一个不错的血量值。
不得不说这样的曙光也是挺猛的,接下来的装备基本上就是提亚马特,然后再转一点点的肉装,蓝盾复活甲之类的。
如果是这样的曙光的话就千万不能够忽视它的伤害了,如果出了三相或者是黑切以后,尤其是三相,一个q技能打脆皮身上一半的血量绝对不为过。
而且曙光作为一个上单的英雄一个好处就是特别容易配合打野。
浑身都是控制在这种情况之下俨然变成了一个特别好的好处,就是基本上打野不需要什么控制,全都交给上单来就好了。
所以说打野可以选择一个纯输出的打野,想什么螳螂剑圣啦,像什么赵信梦魇啦,这都是可以作为打野英雄的。
不过曙光在上单的这个位置上前期是有点吃紧的,因为它不像传统的上单一样,在三级的时候就有很强的作战能力。
曙光要是想打线上的话就必须打一个反手,而且知道曙光是没有什么远程补兵技能的,所以说如果这个时候上单是一个手长的英雄的话。
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