常可以看到有一些很厉害的战队,但是经过一个版本更新之后突然变捞了。
你说他们的个人实力下降了吗?其实通过看他们的比赛来说应该是没有,就是试用版本的能力不是特别的强。
版本这个东西对于职业选手的约束力远远的要超过路人局,甚至说一些细微的改变都可能造成巨大的影响。
蝴蝶效应就是这种说法。
其实不仅仅是中国战队的职业选手,大量的韩国的战队也是这个样子的。
拳头公司做出这样的决定也不仅仅是为了职业选手,也不仅仅是为了职业选手的比赛,我觉得大部分的原因是因为这个生态的问题。
就是这款游戏想要继续下去必须有一个完整的生态,这个生态就是能够产生一个良性的循环。
但是产生这个良性循环最大的动力是什么,那就是拥有大量的玩家,并且是一些源源不断的玩家,但是这个玩家从哪里来呢?
除了宣传之外,我觉得应该是玩家带动着玩家了,那么怎么才能够吸引到玩家的注意力呢,就是有一个良好的游戏比赛的吸引力。
因为玩家玩游戏总会感觉到腻的,但是看比赛看别人玩儿的时候可能这个能够腻的程度,或者是说这个周期应该算是比较长一点。
这就是为什么要举行一些比赛的原因,从s1开始,一直到现在来说,比赛在源源不断的增加,我们可以看的比赛也越来越多。
从原先的世界比赛,到每一个赛区的比赛,有一个明显的升降级,这个升降机能够给玩家产生一个巨大的曝光。
曝光就能够带来广告的效应,能够带来广告的效用就有投资商,有投资商那么战队就有钱了,战队有钱了就能够培养新人。
而且随着这个比赛慢慢的完善,规则也越来越完善,而且据说日本也要有比赛了,至于说那个比赛的程度就不用说了,估计也就是黄金级别的。
现在随着比赛的进行好像越来越多的比赛也有了,尤其是中国,好像所有的地方都在比赛,其实我在纳闷那些网吧联赛的战队是怎么样生存下去的。
话说真的有人去赞助他们?因为我确实没有看到那种有人去看他们的比赛,所以说他们的曝光率特别低。
还有什么大学生联赛,还有什么gtv,反正就是乱七八糟的赛事应有尽有,从来不愁有没有比赛看,一年四季几乎都是有比赛的。
没有比赛的日子在现在来说其实是很短的,中间间隔的时间几乎就是不超过一
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