说我怎么计算出来的就是源于一个快速的计算方式。
这个是我们老师和我们讲的,而且还不是一个数学老师,神奇不神奇牛逼不牛逼。
就是当一个数字在十位数是相同的时候,并且个位数都是五的时候,好吧我有点装逼了,其实就是两个相同的数字并且结尾是5的两位数相乘的时候是有一个简便算法。
就比如说我刚才所说的45×45,这样的数字相乘结尾都是25,然后只需要算前两位数就可以了,前两位数也很简单,比如说是x的话,只需要用x乘以x加一就可以了。
再比如说45×45就是用4×4+1,当然了4+1是有括号的,于是乎就等于20,20的话就是20.25。
刚才是45×0.45,也就是说等于4.5×4.5,也就是说等于20.25。
所以说我就能够在脑海中呈现出来这个卡尔玛的极限冷却时间是20点二五秒,根据拳头公司的尿性。
他们在这个技能栏上都会写20.3秒,也就是我们常说的四舍五入。
如果说这个莫翔说的是对的,首先不说这个飓风的效果,其实我觉得如果说一下这个卡尔玛是一个ad的卡尔玛的话,这个时候他的攻速达到2.0的话,一直在使用自己的普通攻击。
也就是说他到13级以后,每秒都能够减少自己四秒的冷却时间,也就是说到五六秒的时候就能够把自己的大招全部冷却完毕。
但是如果莫翔说的是真的话,感觉这个家伙好像是算错了,因为如果飓风也能够触发这个被动的效果的话。
我们假设这个飓风的另外两个小普工全都能够普通攻击到对面的英雄的话,理论上是增加这个三倍的时间的。
也就是说两秒不到的样子,在一个卡尔玛2.0的攻速的情况之下。
我了这个乖乖,感觉有点变态了。
我们就假设这个英雄不是处于理论的情况之下,但是我感觉作为一个ad卡尔玛的话在团战当中大招也就是五秒钟四秒钟的冷却时间啊。
因为他那个飓风不一定能够普通攻击到英雄,也可能会普通攻击的小兵,卡尔玛普通攻击小兵的时候是不能够触发卡尔玛的被动。
然后我又计算了一下这个卡尔玛的护盾,他的护盾在满级的时候是四秒不到,我的意思是他的天赋加上装备的冷却缩减是45%。
也就是说他只要一个劲儿的使用普通攻击,那么能够给全队在四秒钟一个巨大的移速,也
本章未完,请点击下一页继续阅读!