御塔下的兵是很难补的。
而且在面对提莫的时候我选择出一个振奋,这个装备是没有蓝量的支撑的,所以到很长一段时间我都是极度缺蓝的情况。
然后慢慢的也明白了不能够用q技能去消耗它,而是应该慢慢的补兵,不过这个想法出来的时候其实已经晚了,装备的差距已经明显的体现出来了。
其实我出了魔抗的装备也没有办法赶得上他的消耗,而且一旦我清不掉防御塔下的小兵的话我的防御塔的血量就会慢慢的给他消耗。
有时候他会甚至顶着我的伤害去打防御塔,再加上我们的打野不愿意过来所以说也就导致了一个我被这个小提莫打爆的局面。
当时的时候这样的一个事情确实是难以启齿的,真的很难看,被一个小提莫给打爆了。
其实打野不愿意抓上是有原因的,尤其是到了六级之后,这个小提莫会在河道中一大堆蘑菇,就是为了防止打野的gank。
如果说这个蘑菇种的很深的话,提莫在很远的距离就能够看到我们打野的到来。
前期的时候这个蘑菇的伤害没有多高,但是这个蘑菇是相当恶心的,这也就是为什么团战可以输提莫必须死了。
如果打野带扫描的话就可能不能大范围的掌控视野,也就是说对面的打野很可能会选择入侵。
所以说上路一般有提莫的时候,都不愿意去办gank,这个是很容易很容易理解,如果是我我可能不愿意去。
所以说面对题目的时候其实不需要害怕,越往后越往后它的作用就会越来越小,只要你前进的时候安心的补兵被她消耗几下也不要着急,那么这个时候你就可能在六七之间的时候进行一波巨大的反打。
一般打她一次的时候他就会变得老实了许多,再也不会上来普通攻击你的普通攻击你了。
其实在钻石以上玩提莫的这些召唤师就很少了,准确的说是黄金吧。
因为这个英雄在团战当中的作用的确很小,如果说非要他发挥一定的作用的话那也是只能像大头一样,打一个阵地战了,也就是说在周围种好蘑菇。
如果说这个蘑菇的数量很多的话也能够造成一个不俗的伤害,因为这个蘑菇其实不是一个单体的伤害也是一个范围的伤害。
但是这种情况出现的很少,如果不是装备碾压的情况之下提莫一般是不会选择去打团战的,就那一点普通攻击的输出确实不够看的,打起来射手或者是一些脆皮还可以。
但是打起来
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