话,那么基本上就是上单的传送和打野的gank来改变战局了。
上单传送的使用时间一定非常的好,这个时候如果在比赛当中,如果说上上单领先一个传送的话,那么肯定就不需要说了下路多多少少要打起来架了。
但凡打起来,这个上单往后缩一下直接传送,无论是对于对方心理上的打击还是实际战局的打击都是致命性的。
这个具体怎么样就不需要多说了,肯定是在职业比赛当中是有很重要的情况。
但是其实是个传说的改变也只仅仅限于这些了,我说那么多其实就是想说这个乐芙兰的改变我不知道是什么样的方向。
说实话我不确定到底这个英雄改还是不改,我唯一可以确定的事情就是这个英雄肯定是一个不太健康的机制。
不太健康的点是在于两个点,第一个点就是他后期优势局没有办法做一个逆转,她对于敌方的打击是毁灭性的。
根本没有说能够承受住她的打击的,在他的方向看来是没有前排的,可以直接打击到后排。
这是说到了一个大优势与当中发了一个q技能加上大招就能够秒杀后排。
秒杀后排之后还能够稳稳的撤退,那么肯定不用说了这样的机制绝对是不健康的。
还有一个不健康的机制就是在一个劣势局中,完完全全没有任何的反抗的能力,技能的释放也没有办法秒杀对手。
然后团战当中也不能够打出了一个很好的输出,所以说我觉得这个乐芙兰的技能应该是要改的,不过具体是怎么改我可能不太清楚。
但是我认为改的方向应该是把他的技能伤害提一点上来,然后让他在劣势局当中也有一席之地,不过另一个释放的地方肯定就是它的操作性了。
他不是说他现在的操作性不是特别的高,只是说他现在的操作其实是有点单调,然后在优势局当中有点无解的。
基本上也就是这两点。
只要改了这两点的话那么这个英雄应该是会趋于很完美的,现在职业比赛不出现的原因是有的。
当然版本是其中的一个因素,另一个因素其实就是对于它的削弱还有这个英雄无法掌控的能力。
我不敢说在职业比赛我们可以把这个英雄打成一个游戏,其实几乎没有任何人可以这样说,而且在职业比赛当中很多人都是注重对射手的保护的。
你还真不一定能够在一个优势局中打出了一个很好的伤害,所以说这也是在职业比赛上不经常出现
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