是我觉得如果抛开我个人的想法外,这也算得上一种很好的方法。
这样的做法会导致一种情况的出现,就是中单法师当面对补兵和消耗的时候他们会有一个自己的想法,到底是如何能够更好的使用这个蓝量。
也会让打野逐渐的变成一个团队的打野,就是第二个蓝buff,如果中单是一个法师的话那么我一定要把这个蓝buff给他,不仅仅是为了让他减cd。
更重要的是如果对方的中单法师拿到一个蓝buff的时候,我们的中单没有蓝药没有圣杯那他就会面临一个被推线的情况。
甚至说他可能会面临一个被击杀的情况,所以说我才一定要把这个蓝buff给他。
其实不仅仅是被推线,更重要的情况就是对面如果推线太快的话,很可能会对边路产生一个重大的影响。
我估计这才是拳头公司真正想要做的事情,有人说这样的公司做这样的事情其实是瞎搞,但是我不太同意这样的话。
因为人家是一个商人肯定是想要挣钱的,他们挣钱就是能够让这个游戏处于一个持续的时间,如果说他们改动为了这个游戏不好的话那绝对是说不过去的。
所以说他们的改动其实应该是为了他们的游戏着想,这一点我还是比较承认的。
另一种情况来说的话,如果说没有去掉蓝瓶,没有削弱大圣杯,当对方出了大圣杯这个装备之后几乎是和蓝buff拥有同样的等级了。
也就是说对方拥有蓝buff的时候我们这边依靠的大圣杯依然能够和对方的蓝buff相抗衡,除了这个减cd之外。
那我这样的游戏体验肯定是不健康的,一旦我们这边的打野拿到了自己的蓝buff之后,也就是说他们打野很可能会处于一个刷野比较慢的情况。
有人说你也可以出大圣杯这件装备啊,但是这个装备其实并不是贴合每一个的中单英雄的,也就是说人家不贴合但是你也不是特别的贴合,而你却要硬出这件装备的话那绝对也是一件不太公平的事情。
从英雄角度上不能够考虑这个问题,当打野一旦刷野比较慢的时候,那么这种情况肯定会面临多种情况的选择。
我们都知道作为一个打野尤其是某一些打野,到达六级的时间绝对是一个很关键的时间点。
就比如说起扬这场比赛一样,狼人到达六级梦魇到达六级,他们两个人首先到达六级的时间绝对是一个致命。
尤其是对线上的英雄来说。
本章未完,请点击下一页继续阅读!