但是当我再进入进入我的野区的时候,我发现我的时候人还有F4全都没有了,只有我下半野区了一个蛤蟆还有一个三狼。
简直就是一口都没有给我留!
我肯定是很生气的,但是这个时候没有任何的办法,而且在没有出装备的时候刷野特别特别的伤,再加上自己已经没有蓝buff,自己打一个小蛤蟆都特别的费劲。
然后就不得不频繁的回家。
至于说去帮线上那是万万不可能的,自己的发育已经到达了一个什么样的地步就不用说了,惨不忍睹这四个字都已经完全地形容不出来了。
当我到达四级的时候对面的盲僧已经到达了六级,这种情况就已经完全的崩溃了,当盲僧到达六级的时候直接去线上刷人头。
幸亏我们的中单影流之主比较给力,不但把对面的中单给压制住了,而且竟然去下路反蹲了一波,然后终结了这个盲僧,这个盲僧的钱让影流之主的战斗力再次上升了一个档次。
中路的推线不如他快支援还不如他快,也就是这个影流之主拖住了将近得有十分钟的时间,并且让我们的射手有了一个安稳发育的空间。
因为只要盲僧到达下路了之后,只要是能够q技能命中这个射手的情况之下,要不然就交命,要不然就交闪现,这两种情况只有其一。
盲僧的伤害有多高就不用多说了,关键是这个盲僧还特别的show,他竟然选择出一个破甲的装备。
娃娃圈就是一个豁出去的打法,根本不出血量装和抗性装,直接出了一个幽梦,众所周知这种数字破甲,也就是固定值的破甲,其实对于一个射手来说是相当的致命!
准确的说是对于一个脆皮来说,这种固定值的破甲真的是要了亲命了,这也就是为什么在前期的时候现在的女枪特别的喜欢出破甲流。
破甲流的女枪,光是那个e技能的范围技能的伤害,就能够让对面的脆皮痛不欲生,那个伤害简直就是高到离谱,我们都看不懂那个伤害是怎么产生出来的。
大招自然是不用说了,也是附带破甲的效果,对于脆皮来说绝对是一个致命的存在。
但是缺点是显而易见的,就是如果真正拖到后期打团的时候这种固定数值的破甲是打不动前排的,而且在没有攻速和暴击的情况之下。
那么前排能够让他痛不欲生,他至少需要打上半天才能够让前排吊上一个血皮,因为在前排高物防的情况之下,那一点的破甲简直就是九牛一毛。
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