攻击的加成,再加上射手英雄在无限火力当中本来就有攻击速度的加成。
所以说射手这个英雄其实在无限火力当中有时候真的没有必要出攻速的装备,或者说只出一件,两件就可以了,一件两件的话基本上就能够达到一个将近2.0的攻速。
那奥巴马在无限火力当中当然是更爽的,帮他出这个ap奥巴马的时候他那个w的伤害是真心的高。
而且他那个伤害的范围是一个十字形的,也就是说他这个不是特别的好躲,当然了如果有小兵的情况下还是比较容易的。
但是等他的装备出来的时候我发现他的伤害也真心不低,再加上他已经初步要出货了所以说他普通攻击的伤害也不低,还有一件事情就是他能风筝。
几乎他的位移技能是无限刷新的,主要是一个劲的在打架的过程中,所以说我才说这个时候到爸妈特别适合出一个科技枪或者是一个死亡之舞。
靠技能打伤害的时候他的回血特别快。
说到无限火力一些奇葩的英雄的时候我又想起来了蛮子,蛮子这个英雄听说他的q技能是有ap加成的所以说在无限火力当中即使他没有什么怒气他使用q技能的时候他也能够回厂不少的血量。
其实最主要的就是真正当这个蛮子到达六级的时候好像不是特别的容易杀死他。
十来秒一个大到两三秒一个位移技能,虽然说这个时候没有爆击能够减少他位移技能的时间了,那个时候完全没有必要去减少位移技能的时间了。
然后这个蛮子就会很欢乐,因为全地图的人都在追他,但如果没有什么攻击速度或者是能够翻墙的技能的话就会导致追不上他。
而且没有什么硬控的话追她真是特别的难受,但是你要是不追他吧,他又跑去断兵线了,特别特别的烦人。
其实我们最讨厌的一点就是断兵线了,尤其是在前期那些能够断兵线的英雄,就比如说这个炼金。
我们为什么讨厌一些断兵线的英雄是有原因的,就是当没有兵线的时候也就是说对面的小兵会一个劲儿来攻击我。
但是如果我把他们引在防御塔下面的话我的防御塔的血量多多少少就会有一些损耗。
而且在没有兵线的时候我们是没有办法进行一个推塔的,无限火力当中的蛮王就是这个样子,而且他清理兵线的能力还特别的快。
尤其是第一件装备把卢登出来的时候,这个清理兵线的速度就越发的快了,反正就是要多恶心就有多恶心。
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