较挺好的,所以说一般人玩这个英雄的时候只要不能够被秒杀的情况下一般都不会开护盾,这个能够恢复的血量确实比想象的要多而且要舒坦许多。
有人还用这个英雄打野,但是这个英雄确实不特别适合打野,虽然他那个w技能能够推一些小兵及其野怪,但是那些史诗级的野怪是没有办法吞进去了。
就比如说红蓝buff大龙小龙,这些野怪是没有办法吞进去的,然后如果能够推上线上的炮车的话他也是能够造成一个百分比的伤害的。
而且他可以把那个炮车拖到一个很远的位置并且对附近的一个单位造成一定的伤害,所以说这也算是一个比较远程的技能。
或者说这也算是他唯一的一个范围伤害技能。
如果说打上单的话还是日炎振奋,振奋的效果特别符合他第三个技能的效果,就是加20%的治疗效果嘛,就是和他回血的那个技能的。
至于说日炎的话还是增加一些自己清理兵线的能力,因为毕竟说实话的话,他不可能一个劲的用自己的w技能推小兵然后清理兵线。
因为这个技能绝对是有妙用的一般不会用在这个地方,打团战的时候自然是要保护自己的队友了,然后自己顶在最前面扛伤害就可以了。
这个大招也是一个全球流支援的大招,那也只是说明一下这个情况并不一定真的是全地图都可以使用。
我最近发现拳头公司想把这个全球支援的都是个大招设计的越来越多,怎么感觉怎么感觉他都想往职业比赛上凑过去。
最主要的体现就是如果职业比赛能办得更加好的话,这个知名度也会大大的提升也就导致玩家对于这款游戏一直乐此不疲。
但是如果职业比赛举办得不好的话玩家对这款游戏的重视度可能没有那么的强大,一旦有了自己的明星选手的话可能会因为自己的明星选而继续热爱这个游戏。
不得不说的一点就是拳头公司好像想得是真的很远啊。
这个英雄的大招的话如果点满三级,那基本上也就是说能够从中路支援地图相对于来说全部的地方。
而且这个大招还有一个比较特殊的地方,就是能够带着自己的队友一起飞,能够带着自己的队友一些支援。
反正就是最近英雄的设计的话都表明了拳头公司想要进行一个创新的想法,但是这个创新有时候在游戏上是不太好掌控的一件事情。
因为技能其实也就是那几类了,固定到一定的模式的时候确实不是特别的容
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