还是八分钟一过这个技能的优越性在职业上单或者是职业中单当中都是一个最优先的。
而且沙皇带传送也是可以的。
其实这个版本最难受的一件事情就是去掉了这个蓝瓶,其实这一点特别的特别的让我不理解,哎,虽然说设计师在有些方面说的是挺对的,但是我觉得完全可以削弱人家的蓝量回复,干嘛要把这个东西给去掉了,了岂不是让我们有这样玩中单的英雄很难受啊。
怪不得以前的时候这个建议购买的装备都是多兰戒加上两瓶血药,这个时候就已经能够看出来设计师的意向了,要不然的话他们为什么要建议买这两件装备那。
然后对面又开始选择了,对了忘了说了我们这边的打野是选择了一个阿木木,贼经典的食草型打野,这个团队性当然是很强的啦。
这个英雄可肉可法,法坦的伤害也不低,承受的伤害也不低。
他拿出一个纯肉就为团队做出一个控制的话也是一个很好的选择,当然最重要最有缺陷的一点就是前期野区的对抗性,。
这个对抗性如果加上我的话我觉得其实是有点弱,但是好在我们有诺手这个英雄,如果说三打三的话我们是完全不虚的,还有一点就是我们这边的控制虽然说都是一些软控制。
但是这些软控制正好能够为这个诺手提供最大的输出空间,其实诺手输出的时候不见得要为他给敌人来上一些很硬的控制。
只需要让他很舒服的打一些普通攻击就好了,也就是说给对方一个减速的时候就能够让对方承受很强大的输出。
对面选择的是中单位还有打野位,中单就不用多说了,那肯定是三只手这个英雄了,打野选择了一个比较coubter的打野,也就是在前期的时候对抗性特别强的盲僧。
这个英雄在野区遇见阿木木的时候简直就是阿木木的老爹,想怎么打就怎么打打的头破血流的。
然后我们这边最后两首肯定就是寒冰还有莫甘娜,这两首的选择还可以,到六级的时候接上的控制简直就是必死的,当然前提都是先手对面的射手。
因为对方的老牛完全可以用大招解控制,当他能够把大招开出来的时候也就是说你基本上是打不动他了。
光平家的寒冰和莫甘娜的话对于一个开大招的牛头是没有任何的办法的,也就是说如果能够携手到射手的话那么这个射手肯定就是一个必死的局面了。
完全可以用护盾抵挡住牛头的顶飞,然后三个控制全部都接上的话,说的
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