这个东西只是想说明盲僧的大招有两段,这也正说明了为什么盲僧可以使用大招加闪现,就是在读条的过程中其实算是一段了。
而就在这短暂的时间之内盲僧可以使用闪现然后再转向把这个第二段给强行的改变了,基本上就是这样的一个情况。
不过这个实验还是挺有意思的,有人会认为这是一个bug吧,所以说才给那些节目发送了这样的视频,然后那个节目就深度的解析了一下。
我发现这样的视频确实挺有意义的,就比如说更改一些人的想法,更改一些人比如击飞不能够被水银解掉的想法。
有人说击飞不那已经不算是被水银解掉了,因为那时还是在处于空中,还是会被人打出来伤害,所以说他们就认为水银还是没有办法减掉击飞。
但是如果他们这样想的话我也不想太过于辩解。
不过这个事情确实是这样的,虽然说这个雷霆的天赋已经说过了造成伤害才算,不过我也不知道为什么这种情况的出现。
但是这种情况的出现其实会让人产生一种很好的想法,就是继续实验的想法,我相信发现这种情况的人绝对不止一个,只是有些人就当做bug也就默认了,然后也不管这个事情了,毕竟自己能够多使用一个大招当然是最好的。
我刚才就在想说如果轮子妈集中注意力的话躲掉盲僧的大招应该是没有什么太大的关系,但是前提还是那个样子集中注意力。
不过这样的事情说起来比较简单但是真正要实施起来的话是比较有难度的,最主要的原因就是在团战当中你一直在注意自己的走位然后一直在注意打伤害,可能自己的注意力集中不到盲僧那边了。
这又让盲僧有可趁的机会,要不是轮子妈怎么英雄出金身没有什么用的话,我早就选择出金身了。
以前的时候我就曾经被人家痛苦的抓死过,还是那种没有反抗性的,所以说我心一狠就好几次出了金身。
而且我发现有的英雄出金身也绝对不是没有用的,有的英雄出金身最后那个魔法伤害还是能够为自己提供一定的额外的效果的。
就比如说小炮吧,就是小炮的所有技能都有魔法的伤害的加成,也就是小炮出一个ap装备也是完全的可以的,如果说他出一个ap装备的话也是可以秒人的。
不过这个当然是有很大的前提存在了,这个巨大的前提就是他出ap装备的时候必须要伴随着攻速,也就是说要出那什之牙,还有那个攻速法强的装备我也忘了是什么东西了
本章未完,请点击下一页继续阅读!