就可以安心的去中路先支援一段时间了,因为这个防御塔带来的金钱也就是我的收入,那就是说其实没有什么太大的差别的。
但是好像那个经验我是没有办法吃到的,但我觉得这已经无所谓了,我能够时不时的去中路威胁一下对面三只手我就觉得已经很满足了。
那个三只手在中路对线诺手的时候日子是绝对不好过的,首先不好过的一点就是他需要把兵线推过去那两个小路口就不敢太过于放肆了。
因为一边有莫甘娜一边有我,两个人对他的威胁都是致命的,现在尤其是我有了闪现之后,我觉得他认为自己在防御塔下面的时候都不是一个特别安全的地步。
事实情况也就是这个样子的,他在防御塔下面的时候一旦被我给推出去,我估计很快就能够被我们的诺手接到,然后就很简单的来一个血怒。
所以说他们现在都是处于一个很难受的境地,但是这边推荐是遇到了阻碍的,因为对面三只手自然的情况之下导致我们这边兵线其实能够往对面的第二个防御塔下面推,也不能够把第二个防御塔威胁太多的血量。
我觉得还是要猜一个第二个防御塔了这样我们对大龙的团战才有比较大的把握,当对方第二个防御塔消失的时候这视野也会进一步的被压缩。
也就是说对面想知道我们这边打大龙的情况的话也是需要一步一步的做视野的,那么我们就根据对面的过来的情况就可以拟定接下来的战术了。
我们是继续打大龙快速的把大龙给打掉,还是说利用视野的差距把对方来一个埋伏,然后秒掉他们一个人之后继续打大龙。
现在两种情况哪种情况都是对于我们而言是一个比较容易的选择,所以说我们才想拔掉对面的中路或者是上路的另一个防御塔这样的话才有比较好的机会。
不过对面防守的确实是挺严密的,再加上对面射手和中单的清兵能力已经完完全全的起来了,对面的这个三只手出的装备已经完全能够让自己的第三个技能清理一波兵线了。
并且当这个家伙出来金身的时候我就知道我对他的威胁可能没有那么大,当然我们能不干那对于他的威胁还是有的,毕竟摸奖这个东西你有金身也没有什么太大的作用。
这个就不像一锤定乾坤的事情了,因为摸奖,我们都知道是可以摸好多次的,如果说这一次没有中的话下次中了就可能让你的小命不保了。
而且对面上路的防御塔并不是特别的好越,所以说这两边都让我们有点为难,但是我们
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