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感觉对面至少也能够留住一个人,这样的话对于一个牛头和打野的互换那肯定也是不赚的,如果说对面操作的比较好的话,很可能还会留下两个呢。
过来gank的时候我佩服打野的地方就是对面的打野出现在了上路,然后中路还是在对线的过程中,这才是我比较佩服的一个地方,感觉好像什么都在人家的计算范围之内。
其实就我这个理解而已,感觉越一个牛头的防御塔并不是一件特别容易的事情,还有对面的射手是一个vn,两个击退技能的情况之下就很容易造成一个伤害的隔断。
其实越不成功还是一件小事,就怕被对面的人控制到死然后配合防御塔的伤害直接给干掉了,然后再通过闪现还有治疗所规避一下我们的伤害。
所以说在这个家伙出现在后面的时候我还是有点胆战心惊,况且这个时候莫甘娜还没有到达六级,也就是说其实这个时候是没有一个稳定的控制。
牛头已经感觉做好了持久战的准备,肯定是先使用q技能然后看情况再使用它的那个击退的技能。
既然我们家的打野已经标记了这两个人物,那我们两个人也得硬着头皮上,而且对面的牛头还有一个虚弱这才是最致命的。
当然酒桶上去的时候使用的连招肯定是那个e技能加闪现,就是为了不让对方能够快速的反应过来。
但是对面好像也不是盖的,知道两个人不站在一起,准备对方到酒桶控制住一个人只要不被秒杀那么另一个人就可以完全救得下。
这个时候确实展现了起扬的一种游戏素质,这个游戏素质并不是说不骂人,而是说一种对于情况把握的素质。
对方的酒桶先行控制住了一个人是牛头,这个牛头装备不好的提前已经完全的体现出来了,一套连招打了牛头一半的血量。
不过我听见了这个vn转化弩箭的声音,确实听见是一方面自己的脑子能够反应过来又是另一方面,我确实承认我听见了,虽然说旁边有很多的噪音,比如说牛头的台词比如说酒桶的喝酒的声音。
但是我是真真切切的听到了这个射手转化弩箭的声音,就是为了让这个酒桶离他们远一点,而且通过看这个他们两个人之间的位置的话,这个薇恩是有一点想钉墙的意思。
但是突如其来的一个护盾,正好在吃那个弩箭空中的时候就已经使用出来了,也就是说这个效果已经完全都被摒弃了!
而且还有一件事情就是看一眼射手的这个技能它并不是
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