看起来10%无所谓。
当然肯定还是有多少的影响呢,毕竟这个减cd有还是很好的,有些东西有总比没有强对不对?但是到现在来看确实也没有什么太大的作用。
然后我就把自己剩下的野怪刷了一遍,我就准备继续去下路,去下路搞事现在已经完全的变成了我的宗旨!
因为下一波逼出来射手的一个闪现,然后再下一波直接逼出来对方射手的命,我还真想试一下这个命究竟能不能够给我,如果能够给我一个人头的话那就实在是太爽了!
现在的装备寒酸的很,攻速不高的情况下确实比较难受,就加了一个w的攻速对于我来说完全不解渴,对于曾经享受过高攻速的我,就现在这个攻速来说完全看不到眼里去。
当然了其实我这个人没有体会到劣势局,如果体会到劣势局的话我就知道这个英雄会更加的难受了,就不要说攻速的事情了,你就是冲进去都是一个很大的问题。
能不能够真的把自己的身板儿冲到对方的阵容当中,甚至说能不能够限制对方后排的输出,现在都已经变成了一个值得寻味的问题了。
当你在劣势局的时候发现,想要闪现开团先给个大招把对方的人给弹开,然后分割一下战场的时候,你就会痛苦的发现!原来老子的身板是那么的脆!
刚充进去的时候血量就已经掉了一大半了,你连人家对方都没有挑飞起来的时候就已经哭喊着,这不可能!
然后在现实生活中就会狂敲键盘!卧槽这他妈什么伤害!
也许这个时候你就不会去考虑攻速的问题了,你就应该考虑自己什么时候进场,然后考虑一下自己什么时候能够多活一秒钟,感觉多活一秒钟对于自己家的队友来说都算是一个比较大的事情。
所以说我那个时候就应该没有那么多闲情雅致,或者说没那么多吃饱撑了的事情了。
其实就现在来说我觉得自己还算可以,然后就继续去下路了,长途跋涉去下路有多累有多苦也不需要多知道了,反正我就知道自己是花了很长很长的时间才到达下路的。
然后从线上过去,这个路线是我熟知很多遍了,当然前提就是带一个扫描,然后再带一个真眼,基本上就可以把下班草丛的视野给控制完毕了。
现在大部分的路人局对于这种没有视野的草丛其实在乎的程度不是特别的高,其实就我来说如果我在下路一直呆着,然后我也不会防备这两个草丛,应该是不会特别的防备。
不过就现在开始我打
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