百的暴击说三刀都不一定是正确的,也许两刀就能够把一个射手给直接干掉,我觉得这个应该是没有什么太多夸张的地方。
基本上应该符合事实。
就是怕射手有一些复活的英雄去帮助他们或者是一些无敌的英雄。
这一类的英雄的选择基本上就是攻速和暴击,然后再选择一些入场能够撑住的装备,比如说现在相对火热的血手,这个装备是能够撑住高爆发的,而且能够给自己提供不少的吸血的效果。
有人说影流之主和男刀锋战的英雄能够出攻速暴击装吗?
其实这个物理的伤害和技能是挂钩的,出电刀暴击之后会感觉到明显的不如破甲伤害来的高,而且还是低上不少,毕竟那些破甲还会消耗一些护甲,而且攻速的装备不提供攻击力,那样的话技能的伤害也减少了的许多。
再加上这些英雄的定位就是以技能打伤害,所以说装备的攻击力越多越好,这样的话也能够给他们提供不少的技能加成的伤害,当然了你要硬出公主暴击装的话也不是不可以,但是作为一个近战英雄输出乏力的一个点还是会存在的。
你必须首先承受住一定的攻击才能够接近到对方的后排的英雄,这和剑圣和蛮王长一脸的英雄还不一样,剑圣和蛮王都有一定规避伤害的能力的,虽然说男刀锋和影流之主也有,但是他们那些规避伤害的大招或者是技能的话还是需要打伤害的,但是像剑圣或者是蛮王他们的那些规避伤害的技能就不需要用来打伤害。
如果有兴趣的话可以开一个自定义试一下这个攻速暴击流对于一些刺客类的英雄的适应程度,也许可以完成不一样的效果。
正常的话我们都是按照以前经验来,但事实证明有些的经验不一定是完全正确的,我们完全可以自己设定一下,比如说那个卡尔玛出飓风还是效果不错的。
当然了在这里还是要夸一下莫翔,但是我觉得我不应该再当面去夸他,因为这样的话他会很得瑟的,我实在是太了解他的人了。
所以说有什么情况可以用匹配试一下,然后和队友进行好好的沟通,我觉得最差的也要做到这个队友不因为你这个新创意去喷你,毕竟大多数人玩匹配的时候对于这个胜利和失败的感受不是那么的重要。
但是还是不介意在试用一些新套路的时候玩排位,因为你其实态度特别的好的队友也很可能会选择去喷你,这样的话弄得你心情也不是特别的好,试验的结果也未尝而知,也就是准确的说一下这个实验可能是正确的是失败你也不
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