期的发挥数据可以看出来,不过这个不重要,重要的是我前期都快要把它给打崩了,后期竟然依靠代线差一点把我们给掀翻了。
这一点就说明这个炼金的厉害的之处了,真是一点都不虚。
当然能够把它打崩还要依靠这个打野,对于兵线的掌控我还是比较有一套的,尤其是我带了传送,这个兵线的掌控简直就是如影随形手到擒来。
前期的话肯定兵线是慢慢往那推的,我在玩蒙多的时候,这个情况是我记忆犹新的,你觉得这个兵线其实很少,但是当对方把这个兵线慢慢给控下来了,你就会发现突然有两三波兵线涌进你的防御塔。
而这个时候如果你不召唤打野的话,并且发现对面的打野过来,那么你就要放弃了,要不就把自己的小命给放弃掉,要不就放弃这一波兵线和经验。
因为那么多的兵线你来几乎都是死定了,你只要敢在防御塔下面呆着你必定是死的,只要他们能够合理地抗防御塔,也就是说只要头脑不是特别傻的情况之下,基本上你是没有什么可救的余地。
这个应该是一个现实情况。
所以说我玩诺手的时候,就好像当初蒙多对线诺手的时候,前面的就是当初的那个蒙多。
然后我就慢慢的囤积兵线,而且在不经意之间消耗一下这个月炼金,当兵线涌进去的时候我这个时候没想杀他。
然后回家买了一点装备继续回到线上没使用传送,这个时候打野多多少少会来一次,然后他们的兵线已经过来了,不需要管他们的兵线有多少,直接就上就可以了。
我的果断程度其实就不用多说了,但我们的打野来了之后二话不说闪现awa,先减速再说,然后再利用我的q技能取消我的w后摇,刮了一个外圈q在a1下,四层血怒瞬间上来。
在我们的打野是个盲僧的情况之下也可以减速,然后这个家伙就当场开了疾跑,开了疾跑没有任何的用处。
这个家伙是带疾跑和闪现的,其实炼金好像应该也带疾跑和闪现,然后开疾跑之后迅速抬交闪现。
当然了在我减速的过程中肯定是需要往侧面走,我不想往后面走拉开这个距离,往侧边走能够打出来这个q技能的外圈,而且还能够拉近和他的距离,就有这个时候侧边走,不能够往草丛那个侧边,而是应该往河道的那个侧边,原因就不需要多说了召唤师峡谷总体来说还是个圆形的。
如果说你往圆形边上走肯定会拉大和他的距离,但是如果你往原点走的话,肯定可以拉
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